AFTER.ONION [PvPvE] 100% сейв навыков,перков
原始语言未知
关于服务器
服务器有自己的自定义派系系统(F2)
死亡保留所有特技和完全升级,无惩罚(只丢失你身上的战利品)
自己的自定义车辆私有系统,简单易用,无需捐赠和钥匙(每名玩家2辆车,2个拖车)+ 最多10个派系公共交通工具槽位
技术上无法从车内射击
同时一些复制漏洞不起作用
战利品每48小时刷新
人口倍数x1.5
奔跑者10%
多重打击已开启
仅通过唾液感染,转化时间12游戏小时(无疫苗,因为死亡后保留所有技能和特技)
游戏一天3小时
战利品每现实6小时刷新
战利品丰富,原版
车辆很多,大部分状态中等,几乎每辆都有少量燃料
私有区域绑定到派系(最多5个私有区域)
服务器可以在车内放置内饰
每游戏小时和每击杀一只僵尸获得z点数(商店在ESC菜单购买)
3,790