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服务器承载不了超过20名玩家,所以经常要排队。不过服务器本身还行,很久很久以前,在它刚开始发展的时候,我就在上面玩过。更新很频繁,工作也一直在做。但是节前好不容易有了时间,结果倒好。一个星期都登不上去。
服务器管理员对所有人说,他根本不在乎玩家(这已经是委婉说法)以及对服务器上发生的一切/像是他的地盘,你们爱怎么玩就怎么玩
我上了服务器,然后立马退出了,因为我读了Discord的历史记录,觉得这个服务器根本不值得浪费时间。
很多有趣的东西。新方块。新飞船和行星。但服务器总是满的,经常掉线!
持续断线和服务器崩溃。稳定每 2-3 小时一次。
这是一个4年来和3000小时游戏时间里,在各种服务器(不仅是俄语区)游荡后,玩过的最好的服务器。创作者(尽管他们的经验和知识比其他服主少)把所有人远远甩在身后,把标准设得如此之高,以至于以其他服务器管理员众所周知的懒惰、对玩家的疏离和油盐不进的作风来看,要超越它几乎是不可的,而不是很难。(是的你们都应该羞愧,把我封禁到所有地方吧,因为我找到了我的归宿)本地的管理员极其积极地与玩家沟通并收集反馈,这在其他服务器上是没有的,就算有也丝毫不会带来好的改变。最重要的是,本地的管理团队不受新手的施压影响,继续让游戏变得更复杂、更多样化,这个服务器成了太空类游戏老手们的慰藉。活动数量超出所有预期——带谜题的NPC基地、配音(其他服务器根本想不到配音是营造氛围的重要元素)、相对平衡(在这款游戏里尽可能做到)……他们做到了游戏创作者本该做到的事,而那些创作者只会画皮肤卖钱。想到我在太空类游戏中再也看不到类似的东西,我就感到难过。值得一提的是,这个服务器开放了大约一年,却超越了那些开放了4-5年、团队里甚至有在太空类游戏公司工作的专业程序员的服务器。最重要的是,它不是为了氪金而创建的,就像任何真正的艺术一样。我向创作者们低头致敬。也许你们无偿地给了我一直以来苦苦追寻的东西。