AlaSia
原始语言未知

••••••••••一个相当独特的服务器,拥有不同寻常(对于这款游戏来说)但绝对氛围感十足的机制和选项,这些完全不会分散游戏的核心思想——"这是你死亡的故事"。每一次你离开相对安全的个人庇护所(如果你真的能把它布置好的话),都是一次考验,因为这里的僵尸真的不只是像其他服务器那样,是愚蠢的、一碰就碎的人肉沙包,这里的僵尸确实很危险(同时目前也在测试和调整袭击玩家的掠夺者(幸存者NPC))。
••••••••••危险时刻,"心跳飙升到200"。会跑的可不止你一个人 ;) 有时(通常是很突然地)会遇到僵尸运动员,它们不介意为了美味的一餐跑个冲刺(在某些区域,僵尸喜欢在傍晚/夜间奔跑,而白天它们则安静地休息,只是拖着脚走)。
••••••••••硬核。在当前赛季,增加难度的一点是,僵尸不仅通过咬伤传播病毒,还通过指甲下的感染(抓伤)传播。
••••••••••外部援助。可以找到与州外军方联系的方式,以请求空中支援物资(如果你的请求被接受,过一段时间后,一架飞机会飞过你的区域并投放人道主义物资),当然,你还需要为了物资而战斗(在PvE区域是PvE,在PvP区域是PvE+PvP)。
••••••••••病毒治疗。可以找到(不是制作(至少目前不是))僵尸病毒的疫苗(极其稀有的物品,其他玩家绝不会白给你(除非是你的兄弟姐妹 :) ))。
••••••••••战利品。容器中的战利品数量合理,符合在线生存游戏的设定,没有大量珍贵资源,通常很快就被搜刮一空。如果你完全不喜欢冒险,游戏初期可能得在浅水区待着。
••••••••••燃料。汽油和丙烷在周边地区是稀缺品(这很合理),是值得为之拼命争夺的稀缺品。如果你是个宅男,或者和队友/邻居一起玩,可以搞搞制造,比如把汽油卖个好价钱(随便想到的。很平常,但制造起来相当费劲,不过,每一滴液态黄金都物有所值!),因为地图很大,玩家也很多,汽油非常值钱。只要你一上架商店,有人看到,很可能马上就被买走。这样你就能攒钱买点好东西,帮你活得更久(毕竟我们来这里都是"活到头"的,而不是"活下去" ;) )
••••••••••定期的氛围感(老实说有时不太有氛围感 :) )活动。活动例如:在全图随机地点空投人道主义物资,并给出正确坐标的提示,你需要与其他玩家和感染者争夺;还有收集类活动,比如钓鱼——需要钓到特定种类的鱼,或者打猎。还有大型活动,需要大批幸存者(玩家)组队清理城镇的僵尸群,以便在这些城镇中开展后续活动(如果成功清理的话)。
••••••••••玩家交流。我玩得越久,认识的新人越多,虽然他们似乎已经玩了好一阵子了。很合理,通常晚上是一批人在线,早上是另一批,下午又是另一批,以此类推。如果你总是在同一时段玩,找个队伍不算太难(如果你足够社交的话),但这不意味着你应该随便相信所有人;) 有人可能会为了自己的利益带你走(我游戏刚开始几小时就遇到过这种事。毕竟,这就是末世嘛)。总之,Discord挺活跃的,有问题会有回答。
••••••••••管理。管理员不会一直在线,但挺频繁的,他们也会玩自己的角色,你可以在世界里遇到他们,就像其他玩家一样,除非他们是隐士,你只能在Discord的截图里找到他们:D
••••••••••投票与游戏改进。此外,管理员(以及普通玩家)都积极参与服务器的发展,Discord上经常能看到关于修改某个模组甚至原始机制的新提议,参与投票吧,但要记住,"你的行为会有后果"。新玩家也可以提出有趣的东西,但也要注意个人声誉的影响。
———在服务器上玩了大约160小时后,这是我个人的体验。这个服务器对我来说非常独特且运作良好,拥有一个巨大、危险、有趣且相当动态的世界(我甚至找到了水上载具的零件,我的同伴说,"在我们这里的城市里这些是垃圾,但在水边,有人没有这玩意儿就离不开" :D)
———或许有一个重大缺点(目前),这个服务器正在被同行/竞争对手"围攻",但反作弊系统几乎每天都在更新,这大大有助于对抗"围攻",每天封禁名单上都会增加许多0小时玩家却带着一堆外挂的账号。如果你看到某个玩家有异常行为,或者总的来说有什么不对劲,最好尽快截图证明你还活着(或者刚刚被作弊者杀死),甚至录制"异常活动"视频,然后退出游戏,把记录发给管理员,以防万一有什么新外挂绕过了防御(虽然不太可能,但万一呢)。

…………. P.S. 抱抱歉写了这么长的评论。

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