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我在永恒之岛服务器游玩两周后的印象。
- 首先,我喜欢在任务、直升机坠毁点以及地图上随机遭遇敌对和友好机器人的设计。
• 友好机器人的一大优点是你可以雇佣它们作为护卫,并向它们下达命令,这些命令基本上足以完全控制它们(派往视线范围内的特定地点、允许拾取装备等)。
服务器重启后它们当然会消失,但在这段时间里你完全可以组建一支私人军队 :)
• 至于敌对AI,尤其是在任务中,它们能在至少200米外精准射击,近距离会切换自动模式,而且不会站在原地,而是从不同方向跑动包抄玩家。公平地说,它们在夜间视力很差。顺便一提,夜晚很黑但不长,我个人很喜欢这种设定。
- 第二个优点是医疗系统。
有大量药物和工具用于治疗疾病、败血症、取子弹、对抗休克等等。疾病和伤害还会对角色施加特定限制,例如休克会让你无法攀爬高处。
总的来说,治疗系统可以说是接近真实的,在失败的突袭任务后的雨夜,躲在树下,用普鲁米多麻醉自己并用野战手术包给自己做手术,确实非常有趣)
- 管理员定期举办活动,至少每周两次,比如在特定城市寻找隐藏的宝箱(通过照片或地图区域提示)。如果管理员在线,他不会让你轻松得手,而是会召唤某种奇美拉))) 即使在线人数不多,这类活动依然会举行,这一点很棒。
此外,地图上还有交易区、变异生物、模组建筑系统、影响物品购买权限的商人声望系统;死亡后不会重置但升级较慢的角色技能;无线电及NPC任务,以及相当不错的载具和飞机库。
缺点方面,只有一些BUG,比如未绑定物品消失的问题。很高兴项目管理员在修复这些问题,并不断添加新内容、调整现有机制。
我希望看到的是地牢副本(目前正在添加中),以及新任务,比如带一个僵尸手臂、击杀10个雇佣兵之类的。
总的来说,这个项目非常令我满意,因此强烈推荐尝试。
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