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这是……一个相当不寻常的项目,风格很像远古版的《狂野时代》(还有人记得这玩意儿吗,哈哈?),区别在于《习作》实行的是单次生存规则。对我来说,《习作》已经血红了六次,考虑到我几乎所有角色的结局都相当残酷,而且还有一次是因为荒唐的闹剧颜色——在塔上得小心点。
《习作》是个不适合所有人的服务器,这是事实。它难度适中,需要专注,而不是“随便喝杯啤酒的冲动”——这里你真的可能会死得如此荒唐,以至于成为当地的段子,也可能像传奇一样死去,让角色的故事终结不仅仅是在死亡名单上的一行字,而是写进《习作》真正的传奇列表里(想进那里很难,我尝试过)。这个服务器很有趣,只要你不像之前说的那样,一头扎进去蛮干。就连普通的猎鹿都可能成为一段真正的故事,而每次前往“区域”的冒险(注意是“区域”,在带刺铁丝网五百米内溜达不算)确实令人难忘——你可能会加入一个研究所的外勤小组,在养猪场里吓得发抖,亲耳听到“弧”上的真实战争;或者反其道而行之,陷入那种让死亡都会显得轻松的绝境。
这里有相当多的任务,无论如何都能奖励完成它们的玩家,但有时为了完成看似简单的任务,你得绞尽脑汁到让玩家(比如那个“彻尔”)比角色还难受。这个服务器更多是让你去思考,去深入区域冷静地探索,而不是“我来火拼”和不停刷怪。说到刷怪——确实在某种程度上存在,但越深入区域奖励越丰厚,这很合理。即便只在带刺铁丝网附近闲逛,也能赚到不少钱,有时甚至能找到像样的装备。
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