我在 Alpha Rust 服务器上玩了两年多,以前这里是个消磨时间的好地方。但最近半年,一切都变糟了。最大的问题就是管理员开始明目张胆地干预游戏过程,甚至连昵称都懒得改。这不但破坏了游戏氛围,也直接影响了游戏平衡。
以前服务器稳定在线 20-30 人,充满活力和趣味。现在平均玩家数不超过 3-6 人,最多 7-8 人。而玩家流失的主要原因,就是管理员及其朋友滥用特权。普通玩家根本不想参与这种“游戏”——规则只对一部分人有效,对另一部分人无效。
亲身经历:违规实例
服务器管理员:干预和不公平游戏
有个管理员甚至毫不掩饰自己在地图上不断建造。比如我飞过地图时意外杀了他,立刻触发了“反应”。他在语音频道里说“别打扰我,我在建造”,但我还没听完——10 秒后我就被隐身状态下一枪爆头杀死。我问他为什么杀我,他用那种 18 岁委屈青少年的语气回答:“你没听完我说话,就把我打死了,所以我报复了。”这种表现更像是个小孩,而不是应该维护服务器秩序的人。
玩家 Numb:永久特权
服务器上有个叫 Numb 的玩家,声称自己与管理层无关。无论在线人数多低——1、2 或 3 人——Numb 总是在线,永远带着顶级装备、武器和火箭筒。他一直穿着喷气背包飞行,身边有自动射击所有玩家的无人机。这些是付费特权,但不知为何总是只有他能用。他知道所有玩家的位置,总是在最意想不到的时刻出现,不让任何人成功 raid。这当然对管理员有利,因为在线人数这么低,他们需要至少让一些建筑保持完整。Numb 本身的射击技术中等偏上,但加上管理员特权,几乎无敌。
玩家 Sanek:有特权但 PvP 很弱
还有一个叫 Sanek 的玩家,根据他的行为判断,大约 16 岁。他一直在服务器上,但 PvP 很弱。他的主要“任务”就是干扰其他玩家,尤其是干扰我,因为我经常上线击杀敌人并 raid 房屋。这人显然对公平游戏不感兴趣——他出现时没有出生音效,经常加入战斗,输了立刻传送。多次失败后他会在聊天里侮辱我,说我“菜”,尽管他自己明显在使用特权。
总结
其实还能写很多,关于一个曾经很好的服务器是如何被管理员毁掉的——他们干预游戏过程、给朋友不公特权、妨碍普通玩家。我积累了大量视频证据,可以提供,但有什么意义?又有谁在乎?管理员对这些投诉视而不见。我很清楚发表这篇评测后会被封号,但也许读完这些,管理员会改变他们的政策,让服务器变好。尽管我可能再也看不到了。