[RU/EU] PULSE | Metro RP
- 1.复制连接地址
- 2.将连接地址粘贴到游戏中的输入框
- 3.点击“连接”按钮
欢迎来到 [RU/EU] PULSE | Metro RP 服务器!
该服务器专用于游玩 DayZ,运行版本为 1.29.162510。 该服务器位于 俄罗斯,可为此地区的玩家提供出色的连接速度和极低延迟。这对于重视稳定流畅体验的玩家尤为重要。 当前 [RU/EU] PULSE | Metro RP 服务器运行的地图是 PulseMetroMap。 该服务器已启用 VAC 保护,使游戏环境更加公平安全。
加入我们!
使用 195.18.27.41:2702 连接到服务器,沉浸在精彩的冒险和友好的玩家社区中。 该服务器最多可同时容纳 100 名玩家,目前有 3 名玩家在线。快加入并成为服务器社区的一员吧! 目前,该服务器已获得 0 次投票和 1 次加成,因此在服务器排名中获得了 33 积分。
服务器数据最后更新于 1 分钟前。
在线玩家统计
玩家评论
Я провёл время на этом сервере около 2 месяцев и вот что скажу:
1. Непродуманные и нелогичные правила. Администрация не способна четко обосновать свои же регламенты и уходит от ответа, когда правила ставят под сомнение. Сами же правила избыточны и новыми игроками трудно запоминаются от чего их легко подловить чем занимаются старички проекта. И сами правила максимально странные, например правила повязок (Пример: Ты не можешь сказать что человек в спортивках, маске и полярной звездой на шлеме бандит если ты не увидел на нём повязку!!!. Слова Гл.Администратора Грязного.)
2. Культура кумовства и необъективности. Широко распространено покрытельство администрацией действий своих знакомых из других фракций, что создает неравные условия для всех игроков.
3. Игнорирование проблем игрового процесса. Администрация закрывает глаза на то, что большая часть игроков сводит игру к немотивированному насилию (PvP, гоп-стоп, войны), полностью уничтожая атмосферу ролевого отыгрыша (РП).
4. Нелогичность и душиловка фракций. Лично слышал от двух фракций что в одно время администрация просто по мете запретила им воевать или контактировать потому что по их субъективному очевидно "самому истинному мнению" это не правильно. Доводилось всё даже до того, что фракции искуственно нерфили убираю из трейдера вещи.
5. Уход от ответсности. Администрация игнорирует жалобы на озвученные в этой реценезии пункты отмахиваясь тем что "Скоро вайп, новая карта, новые моды, баланс и т.д". До них не доходит что к тому времени на их проект забьют все.
6. Хамское отношение к игрокам.
7. Завышенное ЧСВ администрации на фоне их малого онлайна и токсичного комьюнити. Могут выдать БАН из-за причины о которой ты даже не будешь вкурсе. Докозательств тебе никто не покажет, поговорить тебе никто не даст потому что тебя просто моментально откинут в бан на сервере ДС и игры.
8. Донат как решение всех проблем. Игровая прогрессия и доступ к контенту поставлены на коммерческие рельсы, что девальвирует обычный игровой опыт.
9. Несбалансированная и «топорная» экономика. Экономическая система не отработана, что негативно сказывается на всем игровом процессе. Посылки - имба. Рубка мутантов - убыток.
10. Скудный и однообразный контент. Ивенты проводятся редко и лишены разнообразия, что быстро приводит к пресыщению.
11. Примитивный PvE-контент. Мутанты появляются в одних и тех же точках в предсказуемых количествах, а их ИИ часто ломается, из-за чего они застревают в текстурах.
12. Слияние игрового и личного. Сообщество крайне токсично: игроки не отделяют ролевую неприязнь от личной, а конфликты из игры переносятся в реальность и наоборот.
13. Повальные мета-сговоры и злоупотребление информацией. Из-за малочисленности сообщества все игроки знакомы друг с другом, что порождает постоянные мета-сговоры между фракциями и обмен мета-информацией через личные сообщения.
14. Отсутствие ролевой мотивации у группировок. Вместо создания живых РП-отношений, группировки действуют сугубо на основе мета-знаний, объединяясь для системного уничтожения неугодных игроков.
15. Невыносимые условия для новичков. Полное отсутствие вводного гайда или системы наставничества, которая помогла бы новому игроку сориентироваться в мире и понять, как в нем выживать и развиваться.
16. Дискриминация одиночек. Игровой баланс и вся механика заточены под групповой геймплей. Соло-игрок обречен на бедность и изоляцию, так как не представляет интереса для сообщества.
17. Экономика подкрепляет всё тем что новичку нужно долго гриндить чтобы зарабоать на хорошее снаряжение.
18. Наплевательское отношение к лору Метро. (Например: Администрация запретила Рейху брать в плен тех кто им не нравится по внешности и прочим чертам, Администрация клала что к Спарте никто не ходит за помощью, ведь по факту без этого они анюзелес фракция. )
19. Несбалансированные Гейм-Плей на фракциях. При мне на сервере был Рейх, который стоял уже около 3 месяцев, имел большой капитал, много оружия, брони, вещей для кравта и на нём сидели не РПшеры а ПВП ориентированный стак. Они пережили, и буквально сжили с проекта 2 стака Красной Линии не дав им развиться, ведь по правилам на развитие только вставшей ГП у неё есть 3 дня вроде. Этого очень мало и не хватает.
