Eco 14.0.3 热修复:调整碎石平衡,修复基岩水车崩溃
Eco 的最新补丁 Hotfix 14.0.3 现已上线,进行了一轮全面清理:多项配方的碎石消耗有所调整,垃圾箱存储容量得到提升,并修复了一个加成叠加 bug——该 bug 可能将模块与天赋加成推至接近或超过 100%。本次更新还修复了一个水车漏洞,该漏洞可能破坏基岩并导致服务器崩溃。
平衡调整
- 沥青和混凝土配方现在需要 10 个碎混合岩,而非 5 个。
- 冶炼炉配方现在需要 10 个碎混合岩(原为 20 个),并额外添加 10 个黏土。
- 基础岩石的回收材料现在产出 0.25 个碎混合岩(原为 1 个),从而减少大量石头的产出。
- 尾矿再处理的输入现在固定不变,碎混合岩产出从 4 个降至 2 个。
- 现代垃圾箱每个堆叠现在可容纳 24 个物品,而非 12 个。
- 模块与天赋的汇总加成现在改为乘法叠加,而非加法叠加,防止加成接近或超过 100%。
- 高级采集研究论文现在拥有正确的研究标签。
- 冶炼炉回收材料不再包含铁,此前该问题可让玩家凭空获得铁。
- 硫磺混凝土现在包含此前缺失的碎石成分。
- 本应早已移除的碎灰浆石配方现已删除。
玩法与交互修复
- 电器在通电时不再卡在显示 0 电力供应。
- 取消或删除需要蓝图的工作订单现在会退还蓝图。
- 生物垃圾分拣机的占用空间已修正,屋顶不再穿模其顶部方块;其提示文字也已调整。
- 垃圾拾取悬赏现在允许在目标存储空间或承重不足时进行部分拾取。
- 玩家角色不再随机卡在平坦地面上,能更可靠地爬上小陡坡,且移动速度不受移动方向或镜头朝向影响。
- 其他玩家开采出的碎石不再以无碰撞的可见状态残留,直到离开该区域或重新连接。
- 水车不再能放置在基岩处,此前若水从缺口流过,会破坏基岩并导致服务器崩溃。
- 挖掉树苗下方的泥土方块后,不再残留阻挡互动的隐形实体。
教程、界面及其他修复
- 在章节中途断开连接时,教程进度不再丢失或卡住。
- 在教程房间完成或更新前放置的家具现在能被正确识别。
- 某些种子现在会计入"开始花园"教程中的"收集种子"和"种植种子"步骤。
- 工作台提示不再显示已禁用模块的加成。
- 小地图的"显示对象"复选框现在显示正确的类别名称,而非"显示物体"。
- 小地图的"载具"开关在关闭时现在会实际隐藏载具图标。
- 中文、韩文和日文文本现在能在此前缺失的界面区域正确显示。
- 语音聊天覆盖层现在使用游戏内玩家名称,而非缺失或错误的名称。
- 鳄鱼、螃蟹和水獭不再在深达两格或更深的水中溺亡。
- 单人游戏设置现在可选择,并在目标玩家人数为 1 时作为默认设置。
- "文化现象"成就现在可以获得,宴会成就不再错误计算出席人数,尤其是宾客。
- 回收机恢复了动画,迁移后的更新 13 卡车平板现在能正确显示所载物品。
- 修复了将世界从更新 12 或更早版本迁移至更新 13 或更高版本时发生的服务器崩溃。
- 合成台和货币兑换处现在允许玩家选择由哪个银行账户支付费用或进行兑换。
- 空的原始垃圾箱现在在外观上显示为空。
- "丢弃或拾取垃圾"触发器新增了一个选择器,用于指定被丢弃或拾取的物品。