关于 Miscreated 的讨论
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原始语言:英语
Miscreated 1.2.10更新强化基地存储与反作弊
Miscreated 1.2.10更新(2026年7月28日发布)引入了对锁定基地存储的服务器端保护、进一步的反作弊强化、与耐久度相关的战斗改动,以及半挂车修复。
服务器端基地存储保护
锁定的基地存储容器现在受到服务器端保护。袭击者必须先将容器破坏至其最大生命值的25%,才能取走其中的物品。达到该阈值后,服务器会输出一条日志消息,其中包含造成破坏的账户的名称和SteamID。
反作弊与耐久度改动
进一步的服务器端工作封堵了更多作弊者进入锁定基地、触及本不该触及物品的途径。已损坏的工具和武器在修复前无法再用于造成任何伤害。耐久度降为零的工具或武器在修复前无法再挥动;这也修复了一个bug:使用完全磨损的工具攻击时,可能导致你无法打开物品栏或切换武器,直到重新加入服务器。服务器管理员可以通过hosting.cfg或RCON实时调整执法强度。
修复
跳上半挂车车斗不再偶尔将你传送到车底。
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原始语言:英语
《Miscreated》1.2.9 更新:修复快速旅行、反作弊与延迟峰值
《Miscreated》7 月 21 日的更新(版本 1.2.9)解决了多个稳定性和游戏体验问题。基地快速旅行现在能正确着陆,不再偶尔将玩家卡到地图下方或掉入海洋。修复了两种导致意外踢出和断线的情况:受保护的玩家在长时间加载关卡、反作弊握手完成期间不再被踢出;短暂的 Steam 验证故障不再立即断开已连接的玩家——服务器会短暂保留你的位置并重新验证。
对延迟峰值的处理更加严格。现在移动基于实际经过时间计算,追赶期间位置修正被推迟,单次峰值不再能瞬移玩家,从而防止短暂的连接卡顿误判合法玩家。
领地标识的「显示边界」选项现在在正式版本中可用,会将领地的建造范围显示为可见的圆柱体,让你看清允许建造的具体区域。
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