Silica

关于 Silica 的讨论

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《Silica》下个更新将后期帧率最高提升 50%

Silica 的下一次更新将针对后期游戏性能进行优化,相关优化工作能在激烈战斗中为部分机型带来最多 50% 的帧率提升。这次更新还会修改单人游戏的存档格式,因此更新上线后现有存档将无法兼容——请在此之前完成任何正在进行的战役。

更聪明的 AI 指挥官

本次更新将从进攻和防守两方面强化 AI 指挥官。AI 指挥官现在可以:

  • 应对来袭威胁,防守资源点和采集器
  • 修复受损的单位和建筑,并让受损的维修单位撤退
  • 发动更大规模的进攻、扩张基地,并占领碉堡等战略要地
  • 使用运输单位运送步兵
  • 建造多个生产建筑

AI 指挥官还会使用动态单位预设和评级,根据面对的敌人选择更合适的单位。

维修载具、炮台控制与群体移动

Centauri 和 Sol 两个阵营都将获得专属维修载具。这些载具可以修复友方载具——没错,你可以朝友方载具开火来修复它。

指挥官对炮台的控制也更直接了:可以命令炮台攻击特定目标,或一次选择多个炮台进行协同开火。

群体移动也会更紧凑。一同移动的单位现在会保持队形,以最慢单位的速度前进,并等待其他队员跟上。

性能与体验优化

后期优化针对的是数百个单位同时活动的场景。更多性能优化工作仍在规划中。

本次更新还加入了生产快捷键,以及让玩家投票罢免当前指挥官的功能。内置反馈表单正在开发中;在此之前,可通过 Silica Discord 提交反馈。

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《Silica》0.9.39 热修复解决部分硬件启动崩溃

《Silica》的最新热修复已上线。0.9.39 版本修复了部分硬件配置玩家遇到的启动崩溃问题。

公告未说明涉及具体哪些硬件,也未列出其他改动,因此本次更新的重点纯粹是让受影响的玩家能够重新进入游戏。

如需获取更新和补丁说明,请加入官方 Discord:https://discord.gg/WrWnSwFwHC

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Silica 的AI更聪明了:现在会用运输载具并改进目标锁定

Silica 的最新开发日志 Devblog #04 详细介绍了AI的重大升级,电脑控制的军队现在战术性显著增强。本次更新现已上线,带来了更智能的运输载具使用、全新的保护与攻击指令、改进的目标优先级、车辆导航修复、性能优化以及一系列生活品质改善。

AI 可搭乘运输单位并护航

AI 现在能智能地搭乘运输载具增援前线或重新部署部队,使大规模战斗更加动态化。新的保护指令让指定单位围绕并跟随被保护目标,遇到障碍后会自动重组队形。单位在进入射程后也会停止前进,不再盲目冲入危险区域。

更聪明的目标选择与车辆寻路

AI 单位现会优先攻击指派的目标,集中火力对付最具威胁的敌人,而不是频繁切换至最近的威胁。车辆导航系统已重做,防止AI开到建筑侧面,减少了载具卡住和诡异路线的情况。

性能与生活品质改善

新增了Mipmap流式传输以降低显存占用,并提升在更广泛硬件上的性能。收割者的问题——包括资源存放、载具翻覆以及采集可靠性——已全部修复。第一人称模式现在提供带有合理限制的视野设置。

社区亮点

社区成员 MadButterzz 制作了一段电影级游戏视频。点击观看:https://www.youtube.com/watch?v=iAHhR8JepPM

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