Solace Crafting

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原始语言:英语

#《Solace Crafting》v1.2.1.3 更新:新增C++版本,修复二十余个Bug

《Solace Crafting》的补丁 v1.2.1.3 现已发布,带来了超过二十项Bug修复以及全新的C++版本(适用于标准客户端和专用服务器),目前已在Beta分支上线。

C++版本主要面向CPU瓶颈的玩家——即显卡较强但CPU较弱的玩家。如果你的系统是GPU瓶颈(例如使用较老旧的显卡),则不会看到性能提升。

本次更新还新增了超过10,000项自动化测试,覆盖怪物掉落、生态区和高度图一致性、建筑放置以及其他边界情况。


修复与改进

  • 地下宝石不再将屏幕闪成白色。
  • 之前会将你踢回主菜单的游戏错误,现在会记录问题并继续运行。
  • 索拉斯防御波次在防御结束后不再卡死或留下恶魔。
  • 放置缺少模型的设施或家具时,现在会报告问题,而不会崩溃。
  • 修复在新世界中遭遇事件未压平周围地形的问题。
  • 修复直接从掉落品中喝药水的问题。
  • 修复专用服务器上因对象查找问题导致多项操作无声失效的问题。
  • 修复一个错误,该错误导致自动采集、技能和冷却在本场会话中停止工作。
  • 修复城镇建筑与其他建筑的放置问题。
  • 修复使用或右键点击某些物品时的崩溃问题。
  • 修复阴影切换会移除角色盔甲和服装的问题。
  • 修复抗锯齿未立即生效且在启动时再次出现的Bug。
  • 修复离开世界或返回主菜单时的一批错误。

已知问题

开发者指出在某些硬件上存在草地着色器问题,并请玩家反馈任何遇到的问题。

加入Solace Crafting Discord进行讨论和寻求支持。

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