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Stormworks: Build and Rescue v1.15.23 多人游戏改用 Steam P2P 网络
Stormworks: Build and Rescue 的 v1.15.23 更新“多人游戏 API 更新”现已上线。其中大部分是修复与体验优化,但最重磅的改动在幕后:多人游戏已被重写,改用当前的 Steam P2P 网络 API,取代了游戏八年多前发售时使用的原始 Steam 网络版本。开发团队表示,新版的 Steam 网络通常被认为要好得多,应能改善部分玩家的多人游戏体验。
其余补丁说明:
- 气压计组件已移至“传感器”分类。
- 电解现在只会在通电时转化水,其输出随可用电量按比例增减。
- 修复自定义储罐中的气体质量未像流体质量那样影响物理的问题。
- 修复任务编辑器中使用模组包内组件模组的载具,未将这些组件模组保存到任务文件夹的问题。
- 修复通过模组加载的组件模组未显示在“group: mod name”组件过滤器中的问题。
- 修复载具编辑器中微控制器部件汇总未正确显示成本的问题。
- 修复多人游戏中发送聊天消息时偶发崩溃的问题。
- 修复列车恰好停在制动位置时制动力爆表为无效值的问题。
- 修复开场 Logo 上的渲染伪影问题。
- 修复多人游戏客户端在处理载具数据、AI 队伍和灭火事件时读取仅限主机的载具数据的问题。
另外,工作室的下一款游戏 Anymaker 也即将登场:游戏将于 9 月 18 日进入抢先体验。
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