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《GROUND BRANCH》V1.0热修复将安装大小削减至39.4 GB
BlackFoot Studio 的战术射击游戏发布了首个售后补丁,Build Update #065: V1.0 Hotfix 1,通过重新打包和纹理优化解决了紧急问题,并将安装大小从近100 GB降至 39.4 GB。该更新还禁用了游戏内的 DX12 选项(易导致崩溃),并引入了新的控制器配置。
更小的安装体积与 DX12 变更
体积大幅缩减(超过60%)是本次的亮点,通过更改打包设置和修订纹理实现。这可能也能提升部分系统的性能。
DX12 启动提示已被临时移除,因为其会导致崩溃。玩家仍可通过右键点击 GROUND BRANCH > 属性… 并添加启动参数 -dx12 来强制启用 DX12——需自行承担风险。
游戏机制与 AI 调整
最大武器晃动减少约30%。所有身体部位的伤害值已调整:对非重要部位和四肢的射击致死率降低(越靠近肢体末端伤害越低)。
切换物品时,灯光和激光器现在会自动关闭,解决了之前如果切换前保持开启则无法关闭的问题。多个小错误也已修复,包括匍匐无武装转身 bug 以及射击场中目标距离按钮保持激活的问题。
AI 精度和反应时间已调整,AI 的瞄准骨骼也经过微调,可更可靠地命中躯干,使防弹衣更有效。人质 AI 对尸体的视野已重做,以减少导航卡死。
地图、视觉与音频修复
- Outpost:添加缺失的地板碰撞、破门插座,以及一个为灯光和屏幕供电的发电机。
- Airbase:747 的断路器开关现在也会关闭机身灯光;移除了有问题的 Defuse (Plane Only) 模式。
- Hospital:添加了阻挡体积和新的灯光断路器开关。
- City:修复了越界的插入点以及一个在 Defuse 模式下无法拆除的炸弹。
- Border:修复了缺失的碰撞和门网格链接。
- PvE 快速任务现在正确记录回合数。
视觉修复包括修正美国国旗纹理、Outpost 过场动画清理、减少队长和平民服装的穿模、修复 Combat Shirt 手臂穿模、VFX 垃圾粒子效果、贴花绘制距离改进,以及一个漂浮的 Docter II 红点瞄准镜。Wz.88 弹药网格和 F88A2 换弹动画已修正。
音频:修复了 Hospital 和 Border 的墙壁声音泄漏。
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