News
原始语言:英语

Draconia 0.5.4.28:新增55项日常任务,重做战利品系统

Draconia 现已推出 0.5.4.28 补丁,新增超过 55 项日常任务,重做了战利品系统,并对敌人和可采集物进行了重要平衡性调整。本次更新还加入了新 NPC、新物品和稀有刷新单位。

新增超过55项日常任务

引入了一批数量庞大的日常任务,后续还将推出更多类型。非契约任务不再奖励金币,同时调整了任务提供的经验值平衡。完成任务时的视觉效果现在与接受任务时的效果略有不同。

战利品系统重做

整个战利品系统经过重构,随机性更强,稀有掉落的概率略有提升。所有可采集物均采用这一新系统,每次互动必定掉落精华。可采集物(尸体、矿石节点、岩石节点等)的可互动次数有所减少。

新敌人与掉落

龙龟、螃蟹和元素生物现在死亡后可掉落战利品。新增了物品和 NPC,以及新的稀有敌人刷新点,并在第一座岛屿上增加了更多螃蟹和蜘蛛的刷新位置。现在可以获得莱提赛德和库阿提赛德碎片,以及各种制作配方。

平衡性与掉落调整

  • 龙龟的敌人生命值已降低。
  • 阿祖莱特碎片现在仅从阿祖莱特节点掉落。
  • 维特洛姆节点掉落的维特洛姆概率略微下降,但有小概率掉落艾尔迪亚利姆。
  • 艾尔迪亚利姆节点掉落的艾尔迪亚利姆概率略微下降,但有小概率掉落维特洛姆。
  • 完整的库阿提赛德和莱提赛德水晶从各自节点掉落的概率大幅降低。

其他更新与修复

  • 更新了飞龙的镜头位置。
  • 改进了氏族宝库的碰撞检测。
  • 更新了气味扫描方法。
  • 改善了阿辛等级各个场景资产的纹理。
  • 修复了海洋和湖泊的渲染问题。
  • 修复了非飞龙角色的呼吸能力问题。
  • 解决了任务和能力动画播放的异常问题。
176
0 / 5,000