《Project Zomboid》42.20“The Big Glow Up”将于 7 月 29 日上线稳定分支
《Project Zomboid》的 Build 42.20“The Big Glow Up”将于本周三(7 月 29 日)上线公开稳定分支。这次更新让 Knox Event Exclusion Zone 远超 Unstable 测试版:Kentucky 场景被大幅扩展和重做,城镇重建,地图面积自 Build 41 以来翻了一倍。稳定版发布计划一文介绍了完整的发布安排。
Knox Country 全面重建
42.20 中,七座城镇被完全重做:Riverside、West Point、Rosewood、Fallas Lake、Muldraugh、Ekron 和 Dixie。它们遵循新的地图标准:
- 每座城镇都有自己独特的风格。
- 所有建筑和房屋都是独一无二的。
- 建筑之间的景观保持一致。
- 在需要的地方使用独特的图块。
这些标准源自 Unstable 时期的西部扩展,后者新增了 Brandenburg、Ekron 和 Irvington。艺术总监 Ayrton Orio 表示,Unstable 获得的积极反响促成了美术团队的扩充,以及如今这次规模大得多的全面重做。
其他地点还包括一座废弃孤儿院、一座全新的监狱、一个重做的伐木场,以及一个童子军营地。
地图数据一览
- 地图表面积相比 Build 41 翻了一番。
- 新增 1,400 座独特建筑。
- 新增 20,000 个图块,总数达到 35,000 个。
- 400 个程序生成的地下室和 75 个独特地下室。
- 数百张海报与墙面装饰、适用于任何光源的光照叠加层、积雪叠加层、烧毁图块变体、30 度屋顶、更多窗户类型,以及新的制作图块。
挑战模式
部分现有挑战地图暂时移出轮换,而“A Really CD DA”和“Winter is Coming”则经过改进后回归。目前有两个新挑战可用:
- “Top of the World”让你从摩天大楼的楼顶开始。
- “28 Seconds Later”将你丢进一个满是奔跑僵尸的世界。
全新主菜单美术
Unstable 分支的主菜单美术在玩家发现 AI 生成的痕迹后被移除。团队表示,此后美术流程中不再使用任何 AI,42 稳定版将推出一张采用 Project Zomboid“渲染风格”的新标题画面——与游戏内传单、报纸和宣传页相同的风格。这是主菜单的第一个迭代版本,团队计划之后将其与出生点地图和前端 UI 一起进一步改进。
Orio 在接受 MrAtomicDuck 采访时谈到了地图的未来以及他作为艺术总监的职责;新任设计总监 Christian Allen 也于近期接受了采访。