《Project Zomboid》Build 42 定档 7 月 29 日,价格上调
《Project Zomboid》的 Build 42 将于 2026 年 7 月 29 日(周三)正式发布,届时 42.20 版本将进入 Stable 分支——此次更新带来了地图的大规模“焕新”(昨日详述)。在发布之前,开发团队发布了一份清单,涵盖存档兼容性、创作者禁令、涨价和本地化等事项。
留在 Build 41 或 Unstable 42.19
Build 41 的存档将无法与 Build 42 兼容。想继续留在 Build 41 的玩家和服务器管理员应现在切换到 legacy41 测试分支:在 Steam 中右键点击 Project Zomboid,选择“属性”,然后在“游戏版本与测试版”下选择 legacy41。
由于新增了地图内容,现有的 Unstable 42.19 存档同样无法继承到 42.20。若想继续游玩该版本,请按相同步骤选择 42.19 测试分支。
创作者禁令于周三上午解除
获得 42.20 地图大改版抢先体验的主播和 YouTuber 可在周三 BST 上午 10 点 / EDT 上午 5 点 / CEST 上午 11 点 / EEST 中午 12 点 起发布内容或开播,比正式上线早数小时。如果你不介意被剧透,可以留意 YouTube、Twitch 及创作者发布内容的其他平台。
价格上调
与 Build 41 发布时一样,Build 42 会带来价格上涨——不过团队表示涨幅并非许多人想象的那样大,游戏仍会与其提供的玩法内容保持相称的定价。42.20 进入 Stable 后,涨价将适用于各个商店和地区。想按当前价格购买游戏或作为礼物赠送的人,可以立即在 Steam 上入手。
新增本地化与已知问题
社区本地化在正式发布后仍将继续,后续可在 Project Zomboid 官方 Discord 服务器 的 #localisation_feedback 频道提供反馈。Build 42 新增了捷克语、印尼语、西班牙语(阿根廷)和西班牙语(墨西哥)。简体中文、繁体中文和加泰罗尼亚语存在已知的字体问题,团队正在处理,将在未来更新中解决。加泰罗尼亚语、罗马尼亚语和西班牙语(智利)目前仍包含大量英文词汇。