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7 Days to Die V3.1.0 Henpocalypse 稳定版已上线,多人游戏邀请 Bug 已修复

《7 Days to Die》3.1“Henpocalypse”更新现已以 v3.1.0 稳定版形式上线,此版本包含针对游戏邀请无法正常工作的热修复。如果你在专用服务器上仍无法连接,请选择 Default Public Version 分支,该分支现已为 v3.1.0 稳定版。

养鸡是重头戏

末日世界现在有了家禽。潜行靠近鸡来抓住它,必要时追着它跑,并在回基地的路上保护它免受僵尸攻击。把它放进 Chicken Coop 工作台,用玉米和腐肉制作 Rekt 的鸡饲料,即可稳定获得鸡蛋和羽毛。鸡舍有三个工具槽:

  • 育雏灯: 加快产出和鸡的成长
  • 鸡舍跑道: 鸡会捕食虫子,饲料成本降低 50%
  • 巢箱: 解锁繁殖并增加巢穴槽位

新的“鸡压力”事件会在压力达到 100% 时触发,让你放下鸡,并引发一个基于游戏阶段的事件,可能涉及被激怒的僵尸或愤怒的鸡。沙盒选项可以调整这些事件。

四种鸡肉食谱加入游戏:

  • 鸡块: 烤肉、羽毛、玉米粉和动物脂肪。饱腹,并暂时移除负重。
  • 鸡翅: 鸡肉、玉米粉、鸡蛋、油和蜂蜜。暂时提升近战伤害并免疫感染。
  • 灰烬鸡肉炖菜: 鸡肉、蘑菇、玉米、煤炭和水。食物量充足,且不会被僵尸闻到。
  • 走鹃鸡肉干: 鸡肉、丝兰果、硝酸盐粉末和啤酒。适量食物,并提升奔跑速度。

沙盒与难度设置

敌人和动物的密度/重生选项已拆分为白天/夜晚和敌人/动物设置,因此现有的自定义预设代码可能需要更新;无效代码可能会让部分或全部设置恢复默认。官方预设已更新。

新增选项包括:鸡舍时间、鸡舍产量、鸡舍输入、鸡压力事件、感染几率、饥饿倍率、口渴倍率和堆叠数量倍率,其中堆叠数量倍率会将所有物品的堆叠上限设为 30,000。四张新的加载画面图片取代了旧的提示画面。

敌人密度和重生的沙盒选项不会增加稀有生物群系生成,例如 Chuck 和 Rancher。

v3.1.0 b14 中的其他更改

除邀请热修复外,稳定版还包括:

  • 太阳能电池现在会出现在禁用商人选项的玩家的战利品中。
  • 僵尸现在可以瞄准并追逐兔子和鸡。
  • 商人和战利品列表现在包含“钻石刀尖”模组。
  • Discord 私信通知可在游戏中保持可听见,并提供取消选项以屏蔽 Xbox 上的登录提示,以及为丢失 Discord 访问权限提供取消关联选项。
  • 庆祝沙盒选项不再阻止共享经验值。
  • house_construction_02 中的一个野猪刷新点被替换为熊,并对该区域进行了重新平衡。
  • 修复了 v3.0 存档转换损坏、露水收集器瞬间装满、机器人组合后损坏、电池组漏光、炮塔/运动传感器光标可见性、服务器浏览器总数和筛选器、工作站 UI、控制器图标选项、音频选项保存、Discord 账户关联、俄语/中文本地化,以及《消防员年鉴》第 2 卷文本对齐的问题。

Big Beak 装饰外观最初由 Nana’s Famous Chicken Mascot 穿着,将于 7 月 29 日(星期三)上线。

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