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《DayZ:Badlands》第 79 周开发博客:尘埃特效与李-恩菲尔德步枪

《DayZ:Badlands》扩展正一步步接近发售,第 6 期开发博客——第 79 周——现已发布,带来了动态扬尘与李-恩菲尔德步枪的展示。DayZ 团队表示,发售窗口只剩几个月了,目前展示的一切仍是开发中的内容,可能会有所变动。如果还没有,可以将 DayZ Badlands 加入愿望单

尘埃粒子效果

包括新加入的摩托车在内,载具现在会在“易起尘”的地面上扬起尘土。该效果有两种形式:一团大型尘云会跟随载具一段时间,其大小和持续时间取决于载具类型与重量;每个车轮还会拖出一条较小的环境尘迹。由于扬尘属于地表属性,它可以应用到其他地方,因此现有地图也可能看到这一效果。

在建筑内部,脚步声会扬起尘雾,地板吱嘎作响,灰尘从天花板落下——这可能会向楼下的人暴露某人的位置。

这套系统的设计以低开销为目标。地面尘埃在客户端本地生成,且只会在玩家周围的局部区域出现,并根据预测的方向和速度移动。空气中的尘埃在上风处生成,随风飘过镜头。风和一天中的时段会改变其表现:风越强,地面扬尘越多;风向则决定空气中尘埃的生成位置。天花板落尘效果是唯一需要网络同步的例外。

李-恩菲尔德步枪

这支新步枪以一战时期的 SMLE 为原型,具体为 No. 1 Mk. III* 型号。其设计带有这一型号常见的战时改动:加厚的木制部件、简化的击锤,以及柚木枪托、横栓加固的伊莎普尔步枪厂(Rifle Factory Ishapore)版本,并带有“R.F.I.”钢印。

玩法上,这把步枪使用可拆卸的 10 发弹匣,装填 10 发 7.62×54mmR 弹药。这一口径是出于实用考虑的改装:.303 British 如今已很少见,因此枪管后移、头间隙重新校准,并用莫辛铰刀切出新的弹膛。团队表示,采用共用弹药更契合 DayZ 的经济系统。

后续计划

三周一期的开发博客节奏将继续,同时偶尔会发布回顾帖来回答社区问题,有时还会附带额外信息。下一次,团队想聊聊公共基础设施,可能还有高速公路,不过目前这些都还没有敲定。

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