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FOUNDRY DevBlog #109 前瞻:模组作者 Erkle 打造的蓝图系统
8月7日的 Foundry Fridays 帖子——DevBlog #109——展示了尚处于早期开发阶段的 FOUNDRY 官方蓝图系统。该功能尚未最终定型,但 WIP 视频已经涵盖了机器组复制粘贴、旋转、配备机器人的工作站以及火车。
该官方功能由 Erkle 开发,他是现有蓝图模组及许多其他模组的作者,加入团队已超过两年。该模组拥有五星评价和超过 11,000 名订阅者;官方蓝图将以它为起点,但不会完全照搬。
WIP 视频展示了什么
- 基础复制粘贴(WIP):https://www.youtube.com/watch?v=O-Rx92el9lk
- 蓝图旋转(WIP):https://www.youtube.com/watch?v=xJ_dxdakDt4
- 含机器人的工作站复制粘贴(WIP):https://www.youtube.com/watch?v=AOotvVM2dnI
- 同样适用于火车!(WIP):https://www.youtube.com/watch?v=z6c6dTwGzj4
- 进阶复制:"主框"外的额外元素(WIP):https://www.youtube.com/watch?v=oJ_gHI4MpOM
团队计划让蓝图支持"几乎所有物体"。模块化建筑仍是一个悬而未决的问题,因为它们无法直接放置到世界中。
即时建造还是放置幽灵?
在视频中,如果玩家背包中有所需物品,放置蓝图会立即完成建造。团队仍在决定是保留这一设计,还是让蓝图只放置幽灵建筑,由建造工业船或个人采矿无人机来实际建造。FOUNDRY 正在征求玩家的偏好,并将在功能开发过程中分享更多信息。
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