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Motor Town 0.7.19 新增城市公交、4x2 半挂、咖啡与甜甜圈

《Motor Town: Behind The Wheel》0.7.19 更新于 7 月 30 日发布,带来了一辆低地板城市公交、一辆 Longhorn 4x2 半挂、Elisa2 轿车、咖啡馆的食物增益、车道铺设、动态贸易与天气,以及一大批改动和修复。

载具、食物与货物

  • Civo 公交 在公交经销商处:右侧可侧跪,方便乘客上车,并配有倒车摄像头。
  • Longhorn 半挂 4x2:新增日间驾驶室牵引车;Longhorn 空气动力套件现在可提供空气阻力收益,并增加了后排座舱座椅。
  • Elisa2 轿车,后备箱可开启;警用规格版本加入服役,取代了旧款 Elisa。经过调校的 Nuke Police GT 现在可在警察局载具生成器处使用。
  • 咖啡与甜甜圈 在咖啡馆可提升搬运重物时的耐力和奔跑速度;增益效果会显示在商贩处。
  • 货物装载现在可选择装入哪个货舱,适用于卡车 + 拖车 + 多挂车的组合。
  • 出口/进口价格会根据全球贸易活动动态调整;交付菜单会显示所应用的倍率。

驾驶、舒适与界面

  • 乘客舒适度现在会考虑整个行程——急刹车、急转弯、碰撞——并可在平稳驾驶中恢复。HUD 会显示实时反馈和最终舒适度评分。
  • 自动驾驶新增详细设置,包括公交站等待时长,以及在自动驾驶启用时的环绕和飞跃电影镜头。
  • 附加灯组新增闪光模式偏移选项,可实现交替闪烁信号模式。
  • 物品栏快捷键现为 I(手柄为 LB + B);活动快捷键移至 U。新增奔跑 按住/切换 输入设置。
  • 生成和召唤菜单会显示损坏图标,燃油低于 15% 时显示低油量图标;电池容量现以 kWh 显示,车辆信息显示长/宽,生成菜单会显示地图上的生成位置。

世界、住宅与画面

  • 新目的地:Biyang 电子厂、Gwangjin 淡水鱼市场、Ara 海鲜餐厅,以及 Gangjung 五金店的建材供应商。Biyang 生产电路板托盘,现在 50MVA 变压器厂和 Terra 工厂需要该货物。
  • 可铺设和贴砖车道;新增建筑/停车位位置调整、石墙、彩色地产标识,以及地图可见的停车位。
  • 世界会随时间变化:出现一个货运场,部分住宅外观改变,乘客按星期日程行动。Dasa 港口新增环岛。
  • 体积云新增动态降雨过渡;可在图形设置中开关,并在 Intel 集成显卡上自动禁用。
  • Terra 工厂周边和济州南北道路的路边景观已刷新,以获得更稳定的帧率。

警察、护送与服务器

  • 警察:10 级以上可“拖至最近警察局”,非白名单玩家可作为乘客乘坐,地图上显示仅警察可见的玩家图标。
  • 护送:小地图范围指示器,距离上限提升至 200 米(城镇可通过政策再延长 200 米),进度跨重启保存,以及 5 分钟的下车宽限期。
  • 管理员可移除掉落的货物、添加踢出原因,并按距离刷新/排序管理车辆列表。
  • 服务器设置——降雨、火灾、NPC 密度、玩家上限、会话密码——可在游戏中无需重启直接更改。
  • 专用服务器可通过 bPauseSimulationWhileNoPlayers 选择在无玩家时暂停;时钟、城镇统计、生产和租金计时器停止,CPU 占用下降。TimeOfDayMinutes 设置还可控制白天时长。
  • 模组管理:对修改过的 Pak 文件发出警告,新增 Mod List 界面以启用/禁用每个模组,并在崩溃后自动禁用。如果你遇到崩溃或奇怪漏洞,请先卸载模组。

其他值得注意的改动

  • 新的树状任务界面,支持自动追踪,并新增更多教程任务。
  • 工坊排序/搜索/标签;公司路线搜索/排序/可点击名称;公司车辆槽位可扩展至 20 个;地图上显示彩色公司成员图标和成员车辆。
  • Web API 新增:AFK/自动驾驶数据、坐标和货物数据、聊天封禁、城镇政策,以及交易历史。
  • 还加入了加载画面提示、公交站时刻表、LAN 选项,以及银行停车位。
  • Bug 修复列表涵盖 AI 交通与环岛、警察/护送任务、自定义灯效、地图/界面、车辆操控,以及性能。
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