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GROUND BRANCH V1.0 热修 2:AI 感知、护甲改动等
版本更新 #066 现已为 GROUND BRANCH 推出,为 V1.0 版本带来又一轮修复。本次热修于今日(7 月 30 日)上线,包含一系列 AI 行为改动、配件修复和崩溃清理。
团队还指出,对部分玩家来说,验证游戏文件改善了性能,尤其是在使用 PiP 瞄具时。如需回顾方法,这里是 Steam 说明。
AI 与玩法改动
- AI 现在能听到彼此的枪声。当其他 AI 开火时它们会发出警报,并能通过相互之间的距离得知玩家的存在。
- 修复了 AI 转身速率在行为树层面被覆盖的问题,现在各难度的设置能按预期生效。
- 软质护甲(防弹衣及组合)现在会被步枪弹在首次命中时穿透。
- 门把手破门的判定区域更加宽松,现在更容易打掉门把手。
配件、音频与界面修复
- 灯光和激光配件在切换到其他背包物品后会保持开启状态,之后可以关闭。
- 修复了 Docter II 红点瞄具的准星在镜片中位置过高的问题。
- 新增“对话音量”滑块(设置 › 音频),用于调整 Hawk、Forge 等 NPC 的无线电通话音量。
- 更新了服务器网页横幅渲染横幅图片的方式。
- 对在线比赛中使用游戏内语音导致 VOIP 崩溃的问题进行了首次修复。
- 修复了大量与 Kythera AI 相关的崩溃问题。
地图与模式清理
- 更新了 Arena 楼梯上的 NavMesh,帮助 AI 不再卡住。
- 清理了 Creek 洞穴和溪流附近的 NavMesh。
- 更新了医院中未正确播放枪声尾音的房间。
- 移除了 Rig 地图拆除模式下一个无法到达的炸弹。
- 修复了团队淘汰赛将队友击杀计入总分的问题。
开发人员表示,下一个热修已在制作中,将调整 AI 行为和设置,以在四种主要难度下带来更均衡的体验。
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