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《Jabroni Brawl: Episode 3》补丁 177 修复 BR、Hunted 与 SDK 工具

《Jabroni Brawl: Episode 3》的 Steam 更新 #177 已上线,发布于 2026 年 8 月 7 日。本次补丁涵盖地图修复、游戏模式改动、NPC 与武器修正、UI 更新、VScript 修复、性能调整,以及大量 SDK 工具改进。

地图与游戏模式

  • c1a1a:修复了弗里曼更衣室的门卡住的问题。
  • c2a5a:修复了阿帕奇直升机在生成时触碰到死亡触发器的问题。
  • c2a5g:修复了迫击炮弹击中上方天空的问题。
  • 重做了默认队伍选择(“Auto Join”)选项。
  • Battle Royale:恢复了加时赛结束时仍有多个玩家处于圈内时所显示的回合结束消息。该回归问题自 Steam 补丁 22 之前便已存在。
  • Hunted:队伍玩家人数平衡调整。
  • Sneak vs. Terrorists:修复了潜行者可以报告尸体的问题。

玩家模型、NPC 与武器

  • 修复了 HL2 市民错误使用 Fatass 模型属性的问题。
  • TFC 狙击手的令牌从 tfc_sniper 改为 tfc_sniper_hd
  • 更新了非 JB 的 NPC,使其忽略躲在箱子里的玩家。
  • 升级了联合军扫描器的手电筒,并修复了被摧毁的扫描器掉落的电池无法拾取的问题。
  • 更新了联合军警察,使其支持空的 SetPoliceGoal 输入调用。
  • 修复了爆炸绊雷在被绊到时不播放专属提示音的问题。
  • 修复了摩擦手雷在直接命中后不造成周期性伤害的问题,该回归问题自 Steam 补丁 638 之前便已存在。
  • 修复了移除Dubstep 枪后其灯光仍然保持开启的问题。

UI、特效与 VScript

  • 在队伍选择面板中为无法加入的队伍添加了视觉提示。
  • 恢复了爆头击杀与爆头死亡的文字通知。
  • 修复了尝试显示提示面板时因无限循环导致的崩溃。
  • 修复了 SvT 中爆炸绊雷拾取提示不显示,以及 Hunted 中泵动霰弹枪备用开火提示在禁用时仍显示的问题。
  • 恢复了“Random”玩家模型的本地化令牌。
  • 修复了 Midas Touch 特殊 BR 回合中击杀通知缺少武器名称/图标的问题。
  • 记分板上闲置玩家的名字旁边现在会显示一个专属图标。
  • 略微调整了伤害数字的外观。
  • 调试叠加层现在会平滑地跟随实体,并在倒回 demo 播放时被清理。
  • 修复了本地化字符串中错误的颜色标记;更新了捷克语和芬兰语本地化。
  • 修复了被错误视为不在视野内的对象(如天空盒或镜子)的阴影扭曲问题。
  • 修复了 Linux 上即使地图只有 LDR 光照,HDR 光照也始终启用的问题。
  • 修复了地图属性的 VScript 语言字段在服务器端被忽略的问题。

杂项与 SDK 工具

  • 与 Mimalloc 相关的调整和优化。
  • 修复了保存游戏指导课程进度时的客户端崩溃,以及一帧内场景过多导致的崩溃。
  • 修复了非常沉重的物体在被推动或踢击时出现异常的问题。
  • 被分配了队伍归属的对象(如监控摄像头)不再会受到同队伤害。
  • 修复了循环轨道列车在第一圈后停止旋转的问题。
  • 修复了逐模型语音覆盖对武器换弹语音无效的问题。
  • 从随附的 mapadd 文件中移除了“settings”部分。
  • 修复了 sv_maxspeed 完全没有被使用的问题,并用新的作弊命令 ent_hitboxes 替换了 sv_showhitboxes
  • jb_admin_* 玩家指定命令现在支持 @random@giants,还支持使用 ! 进行反向选择(例如,jb_admin_slap @!me 会扇除你以外的所有人)。
  • jb_pickup_healthjb_pickup_armor 新增了“Max health bonus”(最大生命值加成)和“Max armor bonus”(最大护甲加成)字段,使它们能够提供超出标准上限的属性加成。
  • Commentary 编辑器:恢复了缺失的布局文件,并修复了退出时崩溃的问题。
  • faceposer:修复了以 PCM 格式对 WAV 声音进行重采样时的内存泄漏问题。
  • hlmv:修复了阴影不渲染的问题。
  • studiomdl:修复了在有效的 jigglebones 块上报无效语法错误的问题,该回归问题自补丁 168.1 起出现。
  • vlocalize:实现了文本颜色标记处理器。
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