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《Draconia》加入疾病系统,欧洲龙定档8月31日
《Draconia》开发团队打破了沉寂,发布了一则简短的进度更新:欧洲龙仍定于 8月31日 上线,目前正在进行最后的修复和调整,以确保在月底前准备就绪。
以下内容也在开发中。
疾病现已可传播给玩家和AI
玩家角色——以及部分AI——可能会生病。不安全的食物和水源有较小几率使玩家感染,并施加持续时间较长的减益效果,这些效果可以通过多种物品治愈。在某些情况下,玩家会从敌人那里感染疾病,然后再传播给敌人或其他玩家角色。
这是该系统的早期版本。未来的扩展将增加更多疾病类型,以及更复杂的治疗方式,其中部分会与游戏的炼金术系统相关联。
首座岛屿迎来质量优化
首座岛屿上的一些旧地点正在接受质量打磨,使地形更便于不会飞行的生物通行,提升性能,并为玩家巢穴开放更多区域。
任务标记与可交互世界物件
任务发布者将在不久后获得任务标记,这样新玩家无需与区域内的每个NPC交谈就能找到任务。开发团队也已开始添加可交互的场景物件,例如卷轴堆和干草堆——其中一些可能藏有顽皮的惊喜。
关于即将到来的更新,一段简短的预告视频已发布在 Youtube 频道 上。
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