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CS2D 1.0.1.7 发布:加入 BlitzMax NG、手柄支持与 x64

CS2D 的 1.0.1.7 更新是一次重大发布:游戏终于迁移到了更新的引擎版本 BlitzMax NG。这一转换带来了 x64 架构、手柄支持以及一批修复,Linux 专用服务器页面现在也包含 ARM64 构建。DirectX 全屏模式现在也是无边框的,应该能减少切换进出窗口的麻烦。

平台、输入与网络改动

  • Linux 专用服务器现在可在下载页面获取 ARM64 版本。
  • Linux 客户端现支持 Steam。
  • 带 DirectX 的全屏模式现在为无边框;新的 borderless 命令可启用或禁用它,需要重启。
  • 基础手柄支持(首个迭代,尚不可配置)。
  • 语音聊天初始化现改为异步运行,不再导致启动卡顿。
  • 网络请求不再阻塞主线程。
  • Steam 头像重新可见,改用原生 Steam 库而非下载。
  • 网络请求支持 HTTPS —— 但注意证书不经验证。

Lua 与机器人修复

  • Lua tween_rotateconstantly 自 1.0.1.5 起损坏,现已恢复正常。
  • Lua imageparam "alpha" 返回的是旋转值而非 alpha 值;已修复。
  • 机器人 Lua:修复了随机相邻方块逻辑、“仅步枪”模式、“regroup”/“fallback”无线电消息处理,以及其他各种小修复(感谢 Hajt)。
  • 控制台打开时,Lua 按键绑定钩子不再触发。
  • 带有内联颜色标签但没有起始标签的文本现在能正确显示。
  • setammo 命令现在可将 Satchel Charge 的 "ammoin" 设为 0。
  • 购买菜单和队伍选择菜单的次要修复。
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