《Rust》Power Trip 更新:纪念碑通电,卫星坠落
《Rust》八月 Power Trip 更新围绕"玩家维护纪念碑"展开。战利品中获得的重型保险丝可插入发电厂的专用保险丝盒,不同系统需要不同数量的保险丝。电网通电后,道路沿线的变压器电线杆可为玩家的电路供电——无需梯子也能攀爬。
回收机制也会随电力变化:安全区外的绿色回收机在 50% 基础效率上被削弱 10%,电网供电后可恢复至 60%,满电力时处理时长从 5 秒变为 4.5 秒。安全区的黄色回收机保持不变;发电厂新增的红色回收机提供 75% 效率,但仅在满电力时生效。
卫星坠落与纪念碑设施
在发射场,新的卫星控制计算机需要科技废料和瞄准模块。选择一颗卫星,使用推进器按钮瞄准坠落地点,然后锁定。坠落过程全服务器可见,撞击后会留下卫星战利品箱,冷却后即可开启——而整个服务器的玩家都知道它们的确切位置。
发电厂运行后,其他纪念碑系统也会解锁:
- 大型油田:新增一个开关,可将原油泵送至穹顶,持续 20 分钟。小型油田以一半速率泵送;两者同时运行可获得 1.5 倍原油。抽取原油需要油罐车载具模块,然后在汽车升降台处提取。
- 超市:通电后的冰柜会稳定产出冷藏食物,偶尔出现更大的储藏箱。
- 水处理厂:将消耗掉的齿轮插入两个齿轮箱,转动阀门并为水箱加压,清除全地图的堵塞后,路边的空管道就会开始产水。
- Oxum 的加油站:接入电网电力或使用备用发电机后,可通过墙壁开关打开车库门,汽车升降台也会运作——进入洞穴有机会获得更好的汽车零件刷新。
- 机场塔台:两个保险丝充能终端。较小的终端提高空投频率;较大的终端会在停机坪附近呼叫支奴干补给箱。两者都会耗尽充能并重置。
DLC 上新
Bar Games Pack(酒吧游戏包)新增了台球和飞镖小游戏,支持单人或多人游玩,还有可部署的点唱机、迷你冰箱和霰弹枪陷阱皮肤、酒吧高脚凳、墙纸和喷漆——可在游戏内或从物品商店获取。
石雕物品 DLC 是一个可交互的部署物,可将石头雕刻成你想要的任何形状,同样可从物品商店获取。小型背包则是本月开放工坊皮肤的物品。
平衡性、体验优化与重要改动
- 重生:与袋子/床铺互动即可在指南针上标记它;被标记为收藏的袋子会在死亡界面优先显示。
- 回收站工作台升级现在拥有仅可取出奖励物品的库存。
- 矿石节点和木堆不再在安全区生成,因为只采集石头的收获方式会耗尽全局刷新池。
- 狼头饰现在需要一级工作台;农历新年动物面具现在可自由更换皮肤。
- 盾牌新增可绑定的姿态切换,可在背后收盾瞄准射击与侧向格挡之间切换,冷却数秒。
- 高墙现在的维护消耗固定为 20%,介于建筑块的 10-33% 之间,以阻止圈占大面积地图区域。
- 水井售货机:库存从 10 个减至 2 个,补货时间从 2 分钟延长至 10 分钟,价格不变。
- 悬停搜刮尸体时现在可流畅地更换衣物;如果背包已满,换下的衣物会进入尸体。
- 公寓大楼万能钥匙终于有了第一人称模型和动画;木箭获得视觉翻新。
- 值得注意:公寓最长租期为 72 小时;装备配件时的音效范围从 60 米降至 20 米;从秋千上下来会触发布娃娃效果;渔村出售皮划艇/船桨,不再出售蓝图。
- 所有载具现在都有聊天表情符号,表情选择器还可按名称搜索。
性能、模组与额外内容
在大多数机器上,启动加载速度约为原来的两倍。服务器端,实验性的 UsePlayerUpdateJobs 4 现在支持并行实体保存——在 10,000 个实体的合成测试中,耗时从 64.4ms 降至 10.6ms。FuzzyPool 也已被基于 LPRQ 的对象池取代,可避免高竞争下的泄漏。
新的 Demo UI 2(通过 demo.newui 启用)新增了选项面板、轨道摄影机、关键帧时间轴、沙盒模式、场景系统、外观编辑和 PNG 序列导出。对于模组制作者,SetFlag 将在九月清档(2026 年 9 月 3 日)时移除;Community UI 新增了 Tooltip、Canvas Group、Mask、Image PPU 和自定义饼图菜单功能,源代码在 Rust.Community GitHub。
最后,《Rust》原声带终于将推出豪华三 LP 黑胶唱片,收录 Alex Rehberg 创作的 90 分钟配乐——立即预订黑胶唱片。