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《Battle Grounds III》SV_PURE 更新封堵存在 20 年的资源作弊漏洞

《Battle Grounds III》推出了一个新更新,修复了自游戏 20 年前在 Source 引擎上推出以来就存在的 bug。本次 SV_PURE 更新会验证本地游戏资源是否与服务器上的资源一致,阻止玩家替换修改过的文件来获取不公平优势。

此前,任何熟悉 Source 引擎资源系统的人都可以编辑文件,让砖墙变得半透明、在浓雾中看到敌方玩家、移除火枪烟雾,或者修改制服贴图以暴露 hitbox。在运行该更新的服务器上,这些修改资源的作弊手段现在都被封堵了。

HUD 和 VGUI 资源不参与验证,因为自定义 HUD 不被视为作弊。

服务器需要更新

这项新功能只有在服务器更新后才会生效,因此服务器管理员需要确保自己运行的是最新版本。

部分玩家启动游戏时崩溃

有玩家反映,本次更新后启动游戏会出现崩溃。删除游戏文件中的 materialsuser_custom 文件夹似乎可以解决该问题。报告的路径是:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Battle Grounds III\bg3\materials

开发者表示他们正在密切关注这一情况,如果确认有必要,会考虑进行回滚。

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