原始语言:英语
《7 Days to Die》V3.2.0 EXP 上线:可按喇叭打开商人门
《7 Days to Die》V3.2.0 实验版现已在 Steam 的 latest_experimental 分支上提供。要选择加入,请在 Steam 中右键点击游戏,打开“属性”,进入“游戏版本与测试版”选项卡,然后从下拉菜单中选择 latest_experimental。
按喇叭打开商人门
车辆喇叭现在可以打开商人门。所有外围的商人门都会对喇叭声产生反应,不过并非每个门口都能容下车辆。当你离得足够近可以按喇叭时,屏幕上会出现提示。新增了一种用于商人室内的 oldWoodDoorNoHonk 门变体,商人 Rekt、Hugh 和 Joel 室内的 oldWoodDoor 已被替换为这种变体。
合成站 UI 重做
合成站的界面现在能更清楚地显示合成结果及其最终属性。加号标记表示物品已被合成,而且现在合成需要点击按钮。
其他改动与修复
新增
- 为鸡的应激事件新增 Buff 图标
- 自定义 POI 作为最小元数据包从服务器推送到客户端
AllowDecorations属性将 POI 中的世界装饰物与TraderArea设置分离开
改动
- 更新了烹饪锅、烧烤架和铁砧的需求逻辑,手持物品不再影响烹饪时间
- 篝火的
IsTerrainDecoration设为 false,使其能像其他方块一样改变地形 - 自动炮塔不再提供稳定性支撑,也无法放置在墙壁上
- 当作物产量设为“无”时,垃圾战利品列表会提供棉花;商人通用库存中有几率出现棉花
- 胆小动物的威胁侦测能力得到提升
- 优化了对远处玩家可见性的睡者生成检查
- 注释掉了尖叫者斥候组中的尖叫者生成,以防止尖叫者召唤其他尖叫者
- 移除了过时的
AllowTopSoilDecorations预制件属性 - 更新了部分中文本地化字符串
修复
- 物品解锁后无法制作较低阶物品
- 拆除僵尸不会因客户端伤害而爆炸
- 兔子跑得太慢
- 永久死亡模式下死亡时不授予基础技能点
- 战利品最高等级会限制用户模组
- 区块重置期间实体导致方块倒塌
- EOS 服务器搜索失败的弹窗
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