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《7 Days to Die》V3.2.0 EXP 上线:可按喇叭打开商人门

《7 Days to Die》V3.2.0 实验版现已在 Steam 的 latest_experimental 分支上提供。要选择加入,请在 Steam 中右键点击游戏,打开“属性”,进入“游戏版本与测试版”选项卡,然后从下拉菜单中选择 latest_experimental

按喇叭打开商人门

车辆喇叭现在可以打开商人门。所有外围的商人门都会对喇叭声产生反应,不过并非每个门口都能容下车辆。当你离得足够近可以按喇叭时,屏幕上会出现提示。新增了一种用于商人室内的 oldWoodDoorNoHonk 门变体,商人 Rekt、Hugh 和 Joel 室内的 oldWoodDoor 已被替换为这种变体。

合成站 UI 重做

合成站的界面现在能更清楚地显示合成结果及其最终属性。加号标记表示物品已被合成,而且现在合成需要点击按钮。

其他改动与修复

新增

  • 为鸡的应激事件新增 Buff 图标
  • 自定义 POI 作为最小元数据包从服务器推送到客户端
  • AllowDecorations 属性将 POI 中的世界装饰物与 TraderArea 设置分离开

改动

  • 更新了烹饪锅、烧烤架和铁砧的需求逻辑,手持物品不再影响烹饪时间
  • 篝火的 IsTerrainDecoration 设为 false,使其能像其他方块一样改变地形
  • 自动炮塔不再提供稳定性支撑,也无法放置在墙壁上
  • 当作物产量设为“无”时,垃圾战利品列表会提供棉花;商人通用库存中有几率出现棉花
  • 胆小动物的威胁侦测能力得到提升
  • 优化了对远处玩家可见性的睡者生成检查
  • 注释掉了尖叫者斥候组中的尖叫者生成,以防止尖叫者召唤其他尖叫者
  • 移除了过时的 AllowTopSoilDecorations 预制件属性
  • 更新了部分中文本地化字符串

修复

  • 物品解锁后无法制作较低阶物品
  • 拆除僵尸不会因客户端伤害而爆炸
  • 兔子跑得太慢
  • 永久死亡模式下死亡时不授予基础技能点
  • 战利品最高等级会限制用户模组
  • 区块重置期间实体导致方块倒塌
  • EOS 服务器搜索失败的弹窗
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