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《Tower Unite》VR 新增头部与手臂追踪,街机开发恢复

《Tower Unite》的 VR 开发版现在可以通过运动控制器追踪你的头部、双手、手臂和上肩部,并且这些动画会与其他玩家同步。这一里程碑还修复了此前导致 VR 无法使用的两个输入 bug:未绑定的控制器输入和 VR 菜单软锁。

VR 修复与追踪

除输入修复外,本次更新还解决了多个 VR 美术问题:

  • 第一人称玩家模型 LOD 不再以极低质量显示
  • VR 中不再显示 Xbox 手柄图标
  • 修复了手腕折断问题
  • 精灵图在 VR 中不再异常旋转
  • VR 指针现在可以正确绘制在菜单和世界上方

在解决这些问题后,团队转向了 IK(反向动力学)支持。运动控制器现在会追踪你的双手,IK 系统则会匹配你的手臂和手腕,头部和上肩部也会被追踪,以提供完整的上半身支持。头部和手臂动作的网络同步功能已经就位。

部分 VR 工作仍列在 VR 支持 Trello 卡片 上。初始推出将专注于广场和公寓,游戏世界稍后加入。每个游戏,即使是广场中的游戏,都有需要为 VR 调整或重做的独特控制方式——保龄球被特别点名。

为何 VR 开发需要时间

《Tower Unite》运行在虚幻引擎 4.22 上,这是 2019 年的引擎版本。团队表示,引擎升级将是一项巨大的工程,可能会破坏所有自定义系统,而更新的虚幻引擎版本可能因重大物理改动而破坏创意工坊地图。以目前的人员配置,这次升级不可行,因此 VR 必须在旧引擎上运行。工作室还表示,追踪式运动控制器将让玩家比以往更能表达自己。

街机与烹饪开发进展

在解决阻碍和设计问题后,街机开发恢复进行。新的棒球街机机台的玩法编程和美术制作正在进行中,这是第 3 阶段 + 街机扩展的一部分。未发布的街机奖券物品也是下一次街机更新的高优先级事项。

烹饪功能正在选择性开发中,小团队在制作更多食材模型/物品并完成食谱。目前还没有新的烹饪美术可以展示。

物品更新与新物品

夏日更新日志中列出的现有物品改动包括:

  • 修复了骨骼网格门的不同步问题
  • 为纸板箱、湿纸板箱和保龄球座椅添加了新变体;多个帆布堆合并为一个帆布堆物品,原版本从商店下架
  • 修复了 Mega Exodus 的颜色遮罩问题
  • 调整了运输箱、塑料桶和工业桶物理物品的音效和持握距离
  • 快捷栏火把更新:移除体积光、改进音效、修复重复照明问题和火焰特效旋转问题

DIY、Snackbar、Rob's Imports、Central Circuit 和 Sweet Suite 中也添加了新物品——冷冻零食、复古科技、帆布物理物品、垂坠窗帘、公文包等等。

新 IO 工具:选择器

新的选择器 IO 工具是一个带有输出列表的模块,你可以循环切换或直接从中选择。它的工作原理与随机节点类似,只是去掉了随机性。

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