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Squad 10.5.3 热修复解决模组崩溃和服务器断连
Squad 的 10.5.3 热修复现已推出,旨在解决模组相关的游戏客户端崩溃,并恢复与 Update 10.5 模组的兼容性。该补丁还消除了“Network object failure”错误以及与过时 Steam 模组相关的服务器断连。
为何需要此热修复
Squad 迁移到虚幻引擎 5 后引入了新的存储格式,导致校验和计算错误未被检测出来,从而使游戏无法检测到过时的 Steam 模组。这引发了“Network object failure”错误和频繁的服务器断连。本次更新还修复了错误应用于模组的签名验证规则,该问题曾导致包含 PSO 缓存文件的模组崩溃。
10.5.3 补丁说明
- 修复了带有预编译着色器缓存的模组在游戏启动时崩溃的问题。
- 修复了客户端模组文件与服务器不一致时仍能加入模组服务器的问题。
- 修复了部分模组在施加爆炸武器压制效果时导致的崩溃。
- 将 Minimal 地图恢复为“最小”状态,移除了在 10.5.2 更新发布前用于测试压制改动所需的资源。
这些校验和与签名修复现已随 Update 10.5.3 上线,恢复了稳定性和模组兼容性。如需分享反馈或关注 Squad 新闻,请加入 Squad Community Discord。
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