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《军团要塞》30周年更新上线 TF2 Classified 3.1.0

《军团要塞》30周年更新现已作为《军团要塞2》Classified 3.1.0 版本上线。活动于今日(2026年8月24日)开启,重启游戏后更新将自动生效。更新页面提供了更详尽的补丁说明、壁纸和光标皮肤。

Classic-Vision 与 QWTF 周年庆

  • Classic-Vision 默认开启,可在选项中切换:它将职业模型和步哨枪模型替换为 QuakeWorld Team Fortress 版本,将播音员替换为《军团要塞:经典》的 VOX 播音员,并将碎尸击杀和聊天通知音效改为经典音效。
  • QuakeWorld Team Fortress 周年纪念活动于8月23日至25日进行,期间将启用受 QWTF 启发的主菜单标志、背景视频和音景、受《雷神之锤》/《半条命》启发的主菜单音乐曲目、受《雷神之锤》启发的鸡的变体,以及《雷神之锤》主题沙滩球。
  • 节日活动窗口也已更新:TF 生日现为10月9日至11日,万圣节为10月15日至11月1日,圣诞节为12月15日至1月1日。

核心新增内容

  • TF30 地图新增《半条命》风格护甲:80%的伤害会被吸收并削减50%。
  • 13项成就从 Team Fortress 2 Classic 回归,另有6款受 QWTF/《雷神之锤》启发的新喷漆。
  • 新增的 VPlugins 文件夹(由 cfg/vplugins.cfg 控制)为服务器提供可在每张地图上自动运行的脚本。
  • TF2 Classic 的 Randomizer 模式已重建。它不再使用单一的 tf2c_randomizer ConVar,而是改用 tf2c_randomizer_classes、tf2c_randomizer_items 和 tf2c_randomizer_attributes。将 items 设为1时只随机化当前职业的武器;设为2时允许使用任意职业的武器。配装界面会显示随机化的武器和属性。配置也更简洁了:属性名称取代了数字ID,过滤器可以正常工作并能指定武器栏位,数值可以限制为单一值、强制为整数,或根据 if_less_than/if_greater_than 互换。
  • 新增 Randomizer CVar:tf2c_randomizer_attributes_roll_count(默认6)、roll_fail_chance(默认40)、roll_projectile_chance(默认15),以及用于随机鸡掉落的 tf2c_randomizer_chickendrops。

玩法、地图与修复

  • 武器装填现在会优先使用脚本设定的 ReloadTime,与 TF2 Classic 一致,并可通过 tf2c_coyote_reload(默认0.20)控制土狼装填。
  • Rejuvenator 的 ÜberCharge 只有在发电机落地后才会消耗;未落地的发电机将在15秒后自毁。
  • 一旦离开出生室,出生点压制保护就会从6秒降至1秒。医疗兵现在出生时会优先装备副武器。
  • 黏性炸弹发射器不再引爆非黏弹投射物;钉枪/注射器和视图模型修复已实装,MvM 医疗兵护盾现在可以阻挡投射物,而不仅是 hitscan。
  • 四张临时地图加入轮换:dom_canalzon(QWTF)、rctf_epicenter 和 4tdm_gasworks(TFC),以及 ff_dustbowl(Fortress Forever)。vip_avanti 和 cp_mountainlab 获得了针对性修复。

界面、音效与表现

  • 主菜单全面翻新,新增轮换挑战面板(成就进度/职业统计)、可直接加入游戏的游戏内 Steam 好友列表,以及更新后的视觉效果。
  • 工程师的建筑状态会显示弹药不足和生命值过低图标,传送器统计数据只计算队友的使用次数。队伍和职业选择界面现在支持超宽屏。
  • 士兵和工程师被爆头时有1/6的几率将头盔打飞,并伴有特殊音效。Brick 获得独特的嘲讽和拔出音效;线圈炮获得装填音效;狙击步枪和狩猎左轮手枪新增开镜、满充能、擦身而过和远距离开火音效。
  • 医疗枪和 Kritzkrieg 的治疗光束经过翻新,恢复了摆动效果并改进了枪口对齐。另一项修复将 Shake UserMessage 设为不可靠消息,以防止叠加带来癫痫风险。

机器人改动

  • 推车竞速模式现已获得完整支持:机器人会分为推车/防守两种职责,比分落后时会退回防守,当己方推车达到最高速度时会自由游走。
  • 多队伍和 VIP 行为得到全面改进,机器人可以将旗帜作为主要目标。
  • 机器人会排队等待传送器,会避开并摧毁黏弹陷阱,会记住伤害过它们的步哨枪,会基于反应时间反射投射物,并能应对更多类型的投射物。
  • tf_bot_quota_mode 的 balance 模式现在只会添加足够平衡队伍的机器人。
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