《SCUM》“Into the Wild”更新新增TEC1设施与变异熊
《SCUM》的“Into the Wild”八月更新(版本1.3.3.0.144566)现已上线,将囚犯送入一座废弃的地下TEC1研究设施,新增变异熊狩猎、烹饪系统翻新和克隆病。潜行者服饰包(Stalker Outfit Pack)现在也可单独购买。
TEC1研究设施
在岛屿深处,TEC1曾对野生动物进行实验。三个改造后的地堡入口分别通向一座布局与挑战相同的设施。
- 进入需要研究设施钥匙卡。该钥匙卡可通过特定大师猎人任务获得,或作为稀有战利品找到;可在三个地点中的任意一处使用,会在限定时间后过期,且使用后消耗。
- 一张钥匙卡足够一队人使用;一次行动开始后入口就会锁定,并保持锁定直到设施重置。
启动一次行动会触发10分钟的净化,并打开第一个收容区大门30秒。门关闭时被留在外面的人将被锁在门外。在栖息区内存活下来,在倒计时结束前找到出口,并带着稀有的医疗与科研战利品逃离。玩家也可以提前激活出口,但它只会短暂开启。
其中的变异熊不会逃跑,会包抄玩家,会被草率的枪声吸引,并会在每次行动之间改变位置。设施战利品在净化开始时生成,并在每次行动中刷新,因此拥有多张钥匙卡的队伍可以连续进行多轮行动。
大师猎人任务新增变异熊
岛上最大的掠食者现在成为大师猎人的目标。猎人洞穴地图上新增了已知变异熊目击点,任务线也增加了几个以变异野生动物为重点的三级狩猎任务。完成这些任务可获得一张研究设施钥匙卡,并解锁四级任务“顶级狩猎”(Apex Hunt),目标是消灭设施内所有变异熊。奖励包括武器挂饰、骷髅头战利品挂饰和大师猎人头部装备。
烹饪与营养系统翻新
烹饪菜单现在新增“双手”(Hands)选项,可在任何地方无需设备制作沙拉、三明治和其他简单餐食。手工制作的餐食在消化时按熟食计算,但无法进入加时(Overtime)状态。本次更新新增15种无需加热的食谱,包括华尔道夫沙拉、鱼肉沙拉、简易沙拉等沙拉,以及金枪鱼三明治、奶酪三明治和Spon™三明治等三明治。
除四种烟熏食谱外,所有现有的食物和饮品食谱烹饪速度都会加快,具体缩短约25%至69%,视食谱和烹饪技能而定。烹饪计时器现在显示现实时间。
消化食物还会暂时提高能量消耗速率,熟食为5%,罐装和加工食品最高可达18%。生肉、药物和雪球不会提高该速率。生肉和某些未加工食物会累积食物排斥(Food Repulsion);该条充满后,你的囚犯就会呕吐。
新的营养增益和减益效果现在会奖励均衡饮食:
- 活力/嗜睡 — 影响疲劳积累与体力流失。
- 愈合/侵蚀 — 影响治疗速度与出血抗性。
- 韧性/衰弱 — 影响疾病抗性。
- 稳定/不稳定 — 影响跛行时的移动速度。
克隆病
现在无论死亡原因如何,每次重生都会附加克隆病。该效果从C1级开始,如果在完全恢复前再次死亡,严重程度就会提升。在C1级时,生命值、能量、水分、维生素和声望点的获取量降低10%;每提升一级再增加10%,最高在C4级达到40%,更高级别还会出现头痛以及进一步的能力惩罚。
恢复是自动进行的:C1在10分钟后开始,需要5分钟;C4在30分钟后开始,需要15分钟。凤凰之泪可以立即开始恢复;如果已在恢复中,则将剩余恢复时间缩短50%。在受到急性辐射病、感染或败血症影响期间,克隆病无法恢复。
该机制在官方服务器上启用,在私人服务器上默认开启,服主可以切换该设置。
潜行者服饰包
SCUM潜行者服饰包现已推出,包含一整套服饰和一把骨制战斧。
服务器设置与修复
新的服务器设置允许管理员控制克隆病和研究设施钥匙卡的刷新:默认4张钥匙卡,其中警察局最多3张,辐射区最多1张。自定义区域也可以阻止无主物品引发的爆炸对载具造成伤害。
本次补丁还带来了覆盖武器、载具、界面、基地建造、音频和场景设计的大规模修复。亮点包括:SKS刷新率提高;高压锅炸弹对哨兵的伤害再降低50%;以及修复了在非战斗模式下开火、安全区载具破坏漏洞、蓝图进度漏洞和生意大利面导致胃破裂的bug。
“Into the Wild”将在九月继续。