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American Truck Simulator 的内华达重制团队前瞻拉斯维加斯与里诺

SCS Software 介绍了 American Truck Simulator 中 Nevada Rework 背后的开发者,该项目将重制游戏最初几个州之一,更新其道路、城市、景观和地标。这次“Meet the Team”更新聚焦于让“银州”焕然一新的开发者,而不是发布日期,并重点介绍了玩家将重新发现的几个重要地点。

重制内华达导览

  • 拉斯维加斯是重头戏。Johny 正在重建城市北部,而 Roman——他称之为“NEW Vegas”——专注于让城市充满活力的精细工作。
  • 里诺和法伦由 Pavel 负责。里诺从零开始重建,注重布局、氛围和有辨识度的地标,还重制了 I-80 的部分路段。较小的法伦则被打造为沙漠绿洲,绿植和农田在干燥的景观中格外醒目。
  • 卡森城正在由 Filip 打造新面貌,他还在处理周边区域和一个“小惊喜”。
  • 埃尔科和卡林由 Mykyta 负责,包括卡林隧道和周边景观中的有趣地点。
  • 帕纳卡以及从拉斯维加斯到帕纳卡的道路由 Johny 和另一位 Filip 共同负责;该地区有一个值得绕道一游的游客中心。
  • 内华达北部和西部由 Rob 和 Samuel 负责,包括烈日炙烤的沙漠公路、细节丰富的城市和真实的生态群系。

细节让内华达原汁原味

Tom 表示,宽阔笔直的公路是内华达的标志,他期待玩家享受越过干旱的群山与丘陵、驶向远方地平线的驾驶体验。Margo 承诺会有隐藏的有趣细节,包括“值得留意的 UFO 彩蛋”。团队的道路专家 Ella 负责监督内华达的道路布局和卡车停靠站,并提到她还在制作亚利桑那州的凤凰城,作为重制项目的另一部分。

团队中包括 California Rework 和 Route 66 Rework 的老将,Jakub 简单总结了目标:“内华达看起来就要像内华达。”

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