News
原始语言:英语

《军团要塞2:Classified》3.1.1 补丁上线:新增法语支持与空气爆破修复

《军团要塞2:Classified》3.1.1 已发布,重启游戏后会自动应用。本次更新新增了法语本地化、togglecond 控制台指令和准星透明度控制,同时还修复了玩法、Randomizer、地图、UI 和脚本方面的问题。

玩法改动

  • 空气爆破现在会将抛射物的位置重置为火焰兵看到它们时的位置;宽限期现在能正确生效,并且当目标 tick 早于抛射物的寿命时,不再对抛射物进行延迟补偿。
  • 回春器的 Über 生成器在攻击被阻挡时不再被抛出,生成器消散后不会卡住并持续消耗 ÜberCharge,并且装弹时也能积攒 ÜberCharge。
  • 玩家在扔出砖块或炸药包后,将无法再使用它们进行嘲讽。
  • 线圈枪的抛射物现在会在允许其受到伤害的地图上从场景中弹开。
  • 电击疗法的饰品在持握武器时,会在第三人称视角下正确隐藏。
  • 暴击发光颜色现在在材质代理之间保持一致。

综合改动

  • 新增法语语言支持。
  • 新增 togglecond ConCommand,可在自己或其他玩家身上切换状态效果。
  • 准星透明度现在可以调整了。
  • Randomizer:从默认配置中移除了 airblast_turn_projectile_to_ammomod set player scale on wearer、自动跳跃和蹲跳、always draw tracerset rocket detonate modemod projectiles per shot;同时改进了自杀检测,修复了启用时记分板数据的问题,并修复了相关的控制台报错。
  • 小幅更新了在线状态(Rich Presence)和本地化内容。

地图更新

  • 4tdm_gasworks:新增更多出生点,避免玩家重叠出生;同时修复了纹理对齐问题。
  • ff_dustbowl:将 TF2 拾取物替换为可恢复多项属性的 FF 风格背包;补充了缺失的重生室实体,移除了补给柜,将重生时间调整为对 BLU 更有利,并调整了全图亮度。

UI 改动

  • 在好友面板的上下文菜单中新增了“邀请好友”按钮。
  • 准星滑块现在带有数值输入框;记分板中的 ping 值更加准确。
  • 成就和统计菜单打开得更快,重新加载界面方案(scheme)时也不再重新打开;并修复了进度标签和分组 ComboBox 失效的问题。
  • 修复了 HUD 中支配(Domination)和团队死亡竞赛、模型面板中的饰品/身体组、目标 ID 以及伪装状态的问题。

自定义武器与脚本

  • 新增 set_reload_prefer_sequence,使自定义武器可以将装弹行为恢复为 3.1.0 之前的行为。
  • 新增脚本函数 CEconEntity::GetAttributeStringCEconEntity::AddAttributeString
  • 为材质 lilly_01a 添加了 $nocull

支持项目:报告 Bug提交翻译捐赠成为开发者

3,007
0 / 5,000