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《HumanitZ》实验版 1.1 更新上线,新增 NPC 招募

《HumanitZ》的 Experimental 1.1 分支现已在 Steam 上推出,距离游戏 1.0 发售约六个月。这个可选测试分支将并入完整的 1.1 正式版(后者将随“惊悚更新”一同推出),并新增了 NPC 招募、社区前哨站、新武器与服装,以及一大批修复和体验优化。

如何加入 Experimental 分支

在 Steam 库中右键点击《HumanitZ》,选择“属性”,然后进入“游戏版本与测试版”,选择日期为 8 月 27 日的 Experimental 选项。在 Experimental 分支上取得的进度将保留至完整的 1.1 正式版。目前阶段没有官方的 Experimental 服务器,在该测试周期内还会加入更多内容。

存档警告:强烈建议开启新存档。在 Experimental 分支中加载旧存档或当前存档风险自负;一旦存档更新至该分支版本,就无法在不损坏存档的情况下回退到 1.09.A。

NPC 招募与社区前哨站

现在可以在野外招募随机 NPC。招募来的 NPC 可以跟随你外出行动、在基地周围工作、提供安保,也可以被派去执行任务。注意他们的特质:有些人在你的社区中待上一段时间后才会显露真面目,而且并非所有人都像表面看起来那么友善。是否招募由你决定。

Experimental 版本会自动解锁社区塔,让你创建自己的社区。你可以额外创建最多两个前哨站,升级它们以容纳更多幸存者,并在各个地点之间调配幸存者。你的社区会表达自己的需求、愿望和不满,而维持士气是你的责任——士气一旦下降,后果可能不堪设想。在 Experimental 测试期间,还会陆续加入更多招募方式,包括 CB 电台呼叫、对讲机和任务。

新装备与体验优化

  • 新增杠杆式步枪和射钉枪
  • 新增服装:裤子、夹克、衬衫、围巾、斗篷和巴拉克拉瓦头套
  • 新增可搜刮的大型工具箱
  • 提高了镜头视野(FOV)
  • 移除了导致进度和存档丢失的异步存档系统
  • 队伍和氏族成员现在可以与你同骑一匹马
  • 狗伙伴必须处于“坐下”状态才能打开其物品栏
  • ZM7 弹药现在可以在枪械工作台制作;磨刀石修复值提高
  • 实验室地堡新增禁止建造区域
  • 更多可搜刮的车辆,零件可在发动机舱内找到
  • 降低了僵尸、强盗和车辆的几何体复杂度,以提升性能
  • 大幅降低了击杀 NPC 获得的经验值
  • 割草机现在可以拆解,获得废金属和机油

重点修复

此次更新修复了物品复制漏洞、载具闲置 14 天后自动解除认领、衰败的基地建筑掉落材料,以及堆肥箱无限用水等问题。此外还修复了喷火器挑战只有在让一只 zeek 燃烧殆尽时才能完成、熊皮大衣不计入荒野护甲挑战、装备防化服头罩后角色显示为光头、鸡舍中鸡蛋不再刷新(仍需要附近有一只鸡)、变质或腐烂的鱼不再提供鲜肉、霰弹枪陷阱的音效范围、车辆拆解噪音、武器箱放置位置、电脑机箱拆解提示、翻越进入幸存者 SUV、哨塔伤害与稳定性,以及各种地图、地形和刷新点问题。

其他修复包括:玩家制作的门翻转 180 度、nukebuilding 命令现在会移除遮阳篷、棚屋、马厩和可爆炸桶、职业树需求、僵尸对烟花的响应范围、简易冰箱的物品堆叠、水管缺少拆解标签、二楼尸体和帽子的显示问题、男性模型上出现女性纹身图案,以及拆解另一名玩家正在使用的制作站时角色卡住的问题。

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