《VEIN》发布0.025前最后一批热修复,山景区域揭晓
《VEIN》已发布热修复7和8,这是0.025更新前的最后一批补丁。热修复包含网络与专用服务器修复,完整更新日志见Steam公告。《VEIN》也参与了正在进行的Steam 2026 PvE生存建造节,其中包括同类生存游戏的优惠。与往常一样,下文详述的大部分工作仍处于实验性测试分支或仍在开发中,最早也要到0.025才会进入正式版。
热修复与网络优化
热修复7和8还修复了僵尸AI的可闻性(僵尸从背后跑来时声音过轻)、VOIP问题、斩首后帽子与眼镜仍留在角色身上的问题、状态界面问题、部分物品Bug,以及家具碰撞和美术问题。屏幕阅读器支持原本已经加入,但在热修复8中被移除,因为它导致部分玩家的游戏被Windows智能应用控制拦截;未来将以可选择开启的开关形式回归。
专用服务器的FPS在性能不足的测试PC上从11翻倍至23,这意味着不同步现象会减少,响应速度会更快。角色移动修复减少了低延迟下多人游戏中的橡皮筋效应,不过翻越动作仍需关注。库存与载具网络——《VEIN》中带宽占用最高的两个模块——正在优化以降低多人游戏卡顿,服务器工作的经验最终可能还会提高单人模式的默认僵尸数量。
0.025:山景区域与武器平衡调整
完成的山景区域位于富兰克林县内,包含猫头鹰角与杜安,以及团队不愿剧透的若干全新独特区域。雷德福德等旧区域也在进行细节打磨,同时下一张地图扩展正在规划中。新的冬季纹理已经加入,还有可骑乘的雪橇和滑雪缆车。
大多数大型武器现在都有属性效率需求:属性不达标时,你的每秒伤害大约只有原来的1/2至1/3。爪剑和战斗铲等此前缺失的武器制作图纸已添加到游戏世界中。武器工作基于上一期更新的平衡说明。
仍在开发中的内容
布娃娃系统将让僵尸和角色被打倒后能重新站起来。车辆撞击不再会立刻杀死僵尸;僵尸会拖慢车辆速度,并且能够恢复。安全带正在考虑之中,未系安全带的司机可能会在撞击时飞出挡风玻璃。
巴士、皮卡、两厢车、SUV、半挂卡车和露营车的视觉重制处于前期制作阶段,包含上次更新中的轿车概念验证等独立部件。你将能够拆下巴士和露营车的座椅与家具,将它们改造成移动基地,不过团队提醒接下来几个月不要期待太多。
其他方面,独立防御工事正在获得包含石膏板、地板和油漆的独立基地部件;窗帘将可以打开和关闭(不同开合程度正在考虑中);金属管道具正在取代胶带箱占位模型;Fifty-Seven手枪的动画已完成,正在整合中;带纹理的新发型已制作完成,有望很快推出可玩角色原型;更高分辨率的道路正在制作中,并为较大的城镇添加额外美术,包括人行道和十字路口。
语言与原声带
《VEIN》将在0.025中加入巴西葡萄牙语、乌克兰语、波兰语、瑞典语、繁体中文、西班牙语(西班牙)、荷兰语和泰语。Remancer还发布了VEIN Vol. 3,该专辑包含在Steam原声带中。
团队表示0.025“应该很快了。”