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《Euro Truck Simulator 2》1.61 公开测试版加入“近距离探索”

《Euro Truck Simulator 2》的 1.61 更新已在 Steam 上进入公开测试阶段,其主打新内容是“近距离探索”(Proximity Exploration)——一个面向追求 100% 地图完成度的玩家的地图探索辅助功能。本次更新还带来了牲畜挂车的完整重做、《Schwarzmüller Trailer Pack》的首次大规模翻新,以及为即将推出的 Coaches DLC 做铺垫的地图改动。

参加过 1.61 实验性测试版(Experimental Beta)的玩家应切换到 public_beta 分支,以便继续接收更新;实验性版本中创建的存档仍然兼容。此前在该版本中测试过的多功能显示屏和新游戏内菜单已被推迟,以便进一步打磨。

近距离探索

近距离探索会在你驾驶时自动显示车辆周围的一小块区域。它可以省去把每一条细碎道路都开一遍的部分需求,有助于填补地图完成度的最后一点缺口。它还可以在休息区、收费站、边境口岸、加油站等道路段常常紧邻的地方,额外揭示附近可通行的道路。

隐藏道路仍会保持隐藏——但只到一定程度为止。靠近时,秘密道路的第一段会作为提示揭示出来,但其余部分要等你真正驶过才会显现。

牲畜挂车从零重做

牲畜挂车基于现代欧洲挂车设计进行了彻底重建。旧款腹部车轴(belly axle)变体已被移除,取而代之的是低底盘、双轮并装的布局。

如果你拥有一辆牲畜挂车,现在有两种底盘可选——普通三轴或低底盘三轴——外加铝制车身或全可喷涂车身。配件种类得到扩充,自有挂车涂装也变得更灵活,最多可在四个挂车区段设置不同颜色。货运市场和 AI 交通中的版本也已围绕新车型重建,公司涂装则经过重制,以呈现更真实的外观。

更多细节见 牲畜挂车重做文章

Schwarzmüller Trailer Pack 迎来首款重做挂车

Schwarzmüller Trailer Pack 也启动了长期现代化改造。首先轮到的是一款低平板挂车,它已按 Schwarzmüller 最新款实车重建。其配件也已更新,可用货物选择则保持不变。这标志着整个挂车包计划性重做的开始。

地图改动为 Coaches DLC 做准备

基础游戏地图已在 Coaches DLC 推出前悄然更新。纽伦堡的变化最大:新增了一座全新巴士站,并在周边区域重做和新建了多个地标。

卡尔斯塔德、奥胡斯和塞萨洛尼基的巴士站现在均可供客车使用。卡尔斯塔德新增了新的车站建筑,塞萨洛尼基获得了新指示牌和类似更新,伊拉克利翁则开放了一条原本无法通行的街道,以腾出空间建设新巴士站。

边境口岸也针对客运进行了调整,增加了车辆专属导航,并开放了边境区域此前无法进入的部分。位于土耳其–保加利亚边界的 Kapıkule 经过重新设计,更加贴近现实中的对应设施。其他口岸也有小幅布局调整,世界各地还分布着众多较小的巴士站更新。

参与公开测试

与任何公开测试版一样,这并非稳定版本,因此请做好遇到 bug、不稳定或崩溃的准备。反馈和 bug 报告可提交至 《Euro Truck Simulator 2》官方论坛板块

要在 Steam 上体验测试版:在库中右键点击《Euro Truck Simulator 2》,打开属性,进入“测试版”选项卡,然后从“测试版参与”下拉菜单中选择 public_beta。无需密码。如果分支没有出现,你可能需要重启 Steam 客户端。

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