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《Arma Reforger》1.8.0.13 更新降低旋翼受到的伤害,修复无线电故障

《Arma Reforger》1.8.0.13 更新现已于 2026 年 9 月 3 日在所有平台上线。旋翼现在受到的伤害大幅减少,本次补丁还改进了 ping 计算,修复了间歇性无线电故障,并解决了若干崩溃与模组问题。

游戏性修复

  • 直升机旋翼现在受到的伤害大幅减少。
  • 修复了使用 MSAA 时远距离隐藏轮廓的伪影问题。
  • 修复了角色布娃娃可能变形的问题。
  • 可部署的 FIA 帐篷不再提供“使用已保存配装重生”的选项,因为 FIA 无法保存配装。
  • 修复了触发武器装备后紧接表情指令,导致已装备武器在角色上方漂浮的问题。
  • 修复了盘旋动画有时中断的问题。
  • 修复了在物理暂停期间松开手刹后车辆不会向下坡滑行的问题。
  • 修复了 HQC 已保存配装的补给成本不受非 MSAR 物品限制的问题。
  • 在游戏性设置菜单中添加了分析设置,并改进了 ping 计算。

稳定性与服务器修复

  • 修复了在模组服务器上通过 RCON 使用原版脚本命令时发生的崩溃。
  • 客户端日志现在会在加入请求成功时记录服务器 ID 和名称;同时改进了玩家成为指挥官时的服务器日志。
  • 锁定 IOP.Reset 以避免多线程问题。
  • 修复了使用空模型的装备物品导致的崩溃,以及数个与地图比例、建筑编辑器、HitZone::SetHealthScaled 和任务系统错误(如 SCR_CampaignBuildingTransformingEditorComponent)相关的罕见 VME 和空指针异常。

模组改动

  • 停止了 thermalProfileDefault.conf 的日志刷屏,并启用了 SCR_AnalyticsApplication 世界系统及相关脚本。
  • 群组创建现在遵循更明确的规则:玩家可被加入现有的匹配群组;不会为匹配的单人群组创建重复群组;私人群组请求需要自动加入;最后一名玩家离开时群组会被删除;且只有群组规则允许时,才能设置或复制隐私状态。
  • 修复了持久化脚本规则未被调用的问题。
  • 修复了生成 Shore 地图时出现的 TDR 崩溃。

已知问题会在已知问题页面上跟踪,反馈可通过反馈追踪器提交。

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