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#《Rust》「Breach and Clear」更新上线:新增团队维护税,削弱攻击直升机

Facepunch 的《Rust》九月更新 Breach and Clear 加入了随团队人数增长的工具柜(Tool Cupboard)维护税、攻击直升机与装甲 HAB 的分阶段护甲损失、地标阻挡物、HQM 生成点,以及载具、治疗与性能方面的改动。

团队维护税

工具柜(Tool Cupboard,TC)会计入过去 24 小时内在 TC 上授权或取消授权的所有玩家,以及过去 24 小时内在基地密码锁上授权或取消授权的玩家,包括访客权限。

  • 前 4 名玩家:无税
  • 之后 6 名玩家:每人 2% 税
  • 额外玩家:每人 4% 税

税率上限为 300%。有 6 名玩家授权时,维护费增加 4%;12 名时增加 20%。TC 界面打开时,将鼠标悬停在维护费用上即可看到当前税率。服务器所有者可通过 Decay 类中的 ConVars 调整或关闭这一机制。

攻击直升机与装甲 HAB 的弱点部位

攻击直升机的座舱装甲现在会在承受伤害时分阶段脱落,使飞行员与炮手暴露在外:

  • 左:80%(680 HP);右:70%(595 HP);前:60%(510 HP)

装甲 HAB 也有条件式护甲:

  • 左:90%(2250 HP);右:80%(2000 HP);后:70%(1750 HP);前:60%(1500 HP)

地标、战利品与市场

带红卡解谜房间的地标现在会生成地标阻挡物,用来减缓玩家前期取得战利品的速度。大部分阻挡物需要大量伤害才能摧毁,且不会重生;较弱的版本可以用近战武器击碎。阻挡物若未被摧毁,会在 24 小时后开始损耗。

高质金属(HQM)矿脉和可拾取物现在会以小概率在全岛生成,在丛林中的概率更高。

无人机市场现在依赖发电厂。在 4 个或更多保险丝激活时,其电池会充电;电量达到 50% 后解锁购买功能;只要仍有至少一个保险丝,电量就能保持住。电量低于 50% 时,市场会停用。电量可在市场地图界面上查看。

医用蜂蜜绷带(Medical Honey Bandage)是全新的一级工作台治疗物品,效果介于绷带与医疗注射器之间,让多余的蜂蜜有了用处。

载具、战斗与平衡性调整

模块化载具的转向、过弯与悬挂得到改进,对高延迟玩家同样有效。CTRL 现在可用作手刹,用于发卡弯、更紧凑的过弯和漂移。

辐射水喷淋器现在能渗透进更多护甲类型,即使穿着全套装备或低辐射防护也会受到辐射;防化服仍可抵挡。

SAM 站点对无人机的压制能力增强,导弹速度更快,引信爆炸范围也更大。

  • 重型板甲头盔会抑制噪音,制造成本更高;重型板甲夹克/裤装会让穿戴者更容易被听到。
  • 沼泽树木现在产出的木材量显著增加。
  • 半自动手枪在远距离上的伤害衰减更强,制造成本也更高。
  • 各类馅饼的持续时间与配方已调整;猎人馅饼的流血减免效果提高。
  • F1 手雷、蜜蜂手雷、燃烧瓶、闪光弹与豆罐手雷的堆叠数量减少。
  • 追踪火箭发射器的锁定时间缩短;SMG 枪身出现率略增,步枪枪身出现率略降。
  • 大型医疗包现在能清除辐射;堆肥桶会显示肥料生成时间;绘画界面可将笔刷投影到被涂画的物体上。

画面效果、创意工坊与 DLC

手电筒获得新模型、贴图、动画与右键开关,并会根据开启状态播放不同的检视动画。木箭与回收锤也得到翻新;超过 70 个世界模型取代了掉落物原先的粗麻布袋外观。

本月创意工坊可制作皮肤为木制护甲的全部四个部件。水晶突击步枪(Crystal Assault Rifle)DLC 提供五种配色,开火时可以看到弹匣与内部结构。

便利性、性能与服务器改动

皮肤列表顶部的“随机”皮肤选项,会在每次制作时应用一件已解锁的随机皮肤,并会按物品记住该设置。

服务器事件保存现在涵盖石油平台、货船、巡逻直升机、Bradley 与卫星坠毁点,可在服务器重启后保留,防止事件战利品丢失。

水处理厂重做:每个完全转动的齿轮箱提供 3 小时水流;两个都转动则提供 6 小时。管道输出随水箱压力变化,压力耗尽时管道会失去水。IO 输出得到增强,一根管道约等于两台水泵。

Facepunch 正在部分服务器上启用新的 Navmesh。动物可能会走进基地,服务器启动速度可能会更快,NPC 寻路会使用更多后台线程。

性能优化包括:采用 BVH 结构的新 PhysX 宽相模式;载具对象池化以减少 20–30ms 的卡顿;大约节省 0.5GB 内存;约 300 个实体被移至更近的网络范围;并行化服务器遮挡剔除生成。

演示工具的新 UI 仍为可选功能,可通过 demo.newui 1 开启;新增父子级关系、曲线编辑器、轨道车预览,并修复了撤销功能。

Facepunch 将退役 EU Primitive 2、CAN Primitive 1 与 US West Primitive 1。EU Hardcore 1 与 US East Hardcore 1 的地图大小从 4250 降至 3750。

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