Valheim 1.0 终于上线,Deep North 与 Jotun 入侵来袭
Valheim 已迎来 1.0。本次发布更新开放了 Deep North 生物群系,让玩家出发去延缓 Jotun 的入侵,并在此基础上新增了移动、战斗、建造与物品栏升级系统。如果你对模组或现有存档有疑问,1.0 FAQ 上有解答,发售预告片 也已上线。
Deep North 带来了什么
- 如今积雪厚到需要先清理才能建造,冰冻的海洋和池塘也要求谨慎落脚;雪铲和抓钩均属于新增工具。
- Jotun 已开始入侵。新事件包括“Jotun 已找到你”和“它们从下方冒出……”。
- Valheim 的外围边缘可能包含早期生物群系的替代版本。世界各地发现的神秘偶像可带到隐藏熔炉处,争取进一步升级的机会。
- Haldor 现在供应物品栏升级,游戏也加入了成就系统。
- 随着进度推进,会解锁新的过场动画。
Boss、制作与建造
1.0 带来了名为 Kall Fimbulbringer 的 Boss,还有可驯服、可骑乘的 Moose、Moose Calves、Seals、Baby Seals 与 Writhan 等生物。敌人类型包括 Barka、Elaking、the Eyeless One、Fallen Warrior、Gammeltroll、Hexen、Krigen 以及多种 Pulp 变体。
制作清单相当可观:40+ 种新武器、四套护甲、两件斗篷、两件饰品、新炸弹、弹药、盾牌、法杖与工具。新材料类型和可种植作物包括 Kale、Oats、Poteitr 和 Timberwood,此外还有 Frigid Kiln 与 Frost Foundry 等新生产建筑。
建造者可获得 80+ 种新部件,包括陡峭的墙壁和屋顶变体、Scalewood 墙面、装饰性木柱和横梁、多种吊桥、大门、王座、桌子、地毯和灯笼。新的地下城和地点包括 Winding Tunnels、Mörkhalla、被遗弃的村庄、一座木构大厅、冰塘、纪念遗址和 Forge of Potential。此外,本次更新还加入了新音乐、事件、如尼石以及 Munin 对话。
性能与体验优化
存档系统现在会将世界数据分块保存,以减少序列化、改进性能,并更好地承受写入中途失败的情况。新的 Draw Distance 设置可让你调整模拟距离,以获得更佳性能或更远视距,世界生成也已优化为速度更快。
其他方面,斗篷改用新的 Magica Cloth 系统,玩家移动动画全面翻新,所有发型和胡须样式现在一开始即开放。Hammer 和 Serving Tray 菜单已重建,并可在设置中启用可选的建造部件作者窗口。Ashlands 的敌人刷新率已降低,Mistlands 和 Ashlands 装备获得耐久度提升,所有 Mistlands 武器现在都会驱散迷雾。Unity 引擎已升级,支持的平台新增了手柄震动支持,乌克兰语现已成为官方支持语言。
Valheim 1.0 现已推出。