American Truck Simulator 的 Road Trip 新增快递任务与 Dispatch Market
American Truck Simulator 即将推出的 Road Trip 模块将在 Quick Jobs 和 Freight Market 的基础上,加入快递工作、客户评价以及全新的成长路线。
Quick Jobs:车辆靠借,配送多样
Road Trip 的 Quick Jobs 与卡车运输中的同类工作一样:你不需要有自己的车辆。提供工作的公司会给你一辆合适的车,并承担燃油、维修和其他费用。
快递任务包括运送小包裹和文件,以及在汽车经销商之间转移车辆。可接的合同会因车辆类型而异,所以一辆皮卡可能会接到与跑车或经典车不同的工作。
每次配送后,客户会从三个方面评价你的表现:
- 时间管理
- 车辆外观
- 货物处理
评价针对的是那一次配送。损坏贵重文件,与成功送达娇嫩的植物幼苗,得到的反馈可能大不相同。目标是让每份工作都更有个人色彩——另一端有客户等着评判你这次配送完成得如何。
有些客户会特别看重三个方面中的某一项。接受工作前你就能看到这一点,而满足他们的期望也更费劲。承担这份额外风险,也可能意味着更好的金钱回报。
时间管理不只是赶在截止时间前完成。客户期望你在特定时间到达,所以到得太早和到得太晚一样不受欢迎。每次完成配送都会获得星级评价,并计入你的整体 Courier Rating。
你的 Courier Rating 决定可接工作的类型、你能承接的路线最大距离,以及你能赚到多少钱。更高的评分会解锁更具挑战性的工作,例如易碎或贵重货物和更紧张的配送时间窗,同时还会为提供的报酬加成。连续获得五星配送会累积 Perfect Delivery Streak,并奖励额外金钱。
Dispatch Market:开自己的车
一旦你购买了自己的车辆,就能通过 Dispatch Market 获得更多工作机会。它相当于 Road Trip 的 Freight Market,运作方式与 Quick Jobs 类似,但你要用自己车库里的车辆来完成工作。由于车辆由你提供,这些工作的报酬会略高一些,不过你要自行承担维修和燃油等费用。
同样的 Courier Rating、客户评价和表现标准依然适用。有些工作与 Quick Jobs 不同,比如车辆转场工作——毕竟,要求你把自己的车交出去会有点不公平。
这些工作赚到的钱会直接进入你现有的 American Truck Simulator 档案,该档案在卡车运输生涯和 Road Trip 之间共享。没有单独的 XP 系统。进度来自你的 Courier Rating、客户评价以及保持 Perfect Delivery Streak。
在初始版本中,Road Trip 的工作将专注于把你和货物安全地从 A 点送到 B 点。未来可能会探索更多可能性。
如果你已经准备好在 Road Trip 推出时坐进驾驶座,可以在 Steam 上把 Ford Car Pack 和 RAM & Dodge Car Pack 加入愿望单。