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Empyrion - Galactic Survival v1.19.5 实验版新增 Trading Lines 与 100+ 个 POI
Empyrion - Galactic Survival 的 v1.19.5 实验阶段已以 Build 5182 上线,这是一个临时更新,为 Testing Grounds 场景加入了错误修复和新内容。要测试这些改动,请开始一个全新游戏并选择“Testing Grounds”场景;起始位置无关紧要。本次更新的提示是找到前往“Arkenia”星系的方法,以便开始。
可以在 Experimental Features Discussion 和 Bugs 论坛版块发布反馈。
Arkenian Republic 新增 100+ 个 POI
- 为 Arkenian、ARC、Polaris 和 Helios 添加了一组新 POI,替换了 Arkenian Republic 母星系及其银河领土中的“旧”POI。感谢 Stellar_Titan。
- Arkenian 人的母星系已更新,加入了新的天体——Sulus、Dacor 和 Hecken——以及行星表面和轨道扇区的新布局。
- Arkenian Republic 母星系中 Hekaton 种族的卫星已被移入该星系气态巨行星的轨道。
- 所有旧的 Arkenian POI(Ark、ARC、Helios、Polaris、ARC)仍然可用。新组合与布局使用新的蓝图组。
Trading Lines 让贸易变得可预测
新 Trading Lines 的第一版将在本版本中引入。在初始推行中,每个建筑都会买卖与其主题匹配的货物。建筑也会被放置在与其主题对应的行星和轨道上。这两个因素都不再随机——贸易现在“可预测”,包括两个空间站之间的贸易是否值得进行。
新增了贸易商来建立贸易路线,使得可以沿一条合乎逻辑的路线在特定的、非随机地点进行有利可图的买卖。例如:在轨道或行星上的 pentaxide 矿场或太阳能农场购买货物,在精炼厂出售,然后从精炼厂取货并出售给贸易站或定居点。
所有主要 Arkenian POI 都仅有一个专门针对该 POI 主题的贸易商。例如,精炼厂会买卖与其主题匹配的货物,而不是在随机地点使用随机贸易商。
这是初步实现:当前版本通过将新的 Arkenian POI 集合引入各阵营领地来进行测试,从而打下基础。价格可能会变动。
随机化的银河游戏区域
- 在其阵营空间中的大多数行星和所有卫星上,已切换为新的 Arkenian POI 组合(Ark、Pol、ARC)。
- “旧” Polaris POI 仍可能出现在无法地带区域。
- 添加了卫星的游戏区域副本,作为气态巨行星卫星变体。这些可能生成不同的 POI(目前仅限 Arkenian 空间)。
- 为更多行星准备了专用轨道。它们目前仍有通常的 POI。
- 向更多游戏区域添加了海盗宝藏:TemperatePlateau、MoonLava / MoonLava_GG、MoonIceDusted。
- NitrogenIce、MoonLava 和 MoonLava2 有更多 POI。
- 对游戏区域进行了若干较小调整:POI 放置、地形纹理、生物放置和运兵生物。
修复与较小改动
- 改进了气态巨行星的星系图图标。
- 本地化:添加并更新了 Energy Cell 提示说明,介绍如何解锁它,并在 TextureColorTool 中提到了纹理复制功能。
- 设备名称本地化:修复了结构类型缩写中的拼写错误和不统一的布局。
- 如果远程人形 AI 在初始动画混合期间取消射击,它们可能会带着射击动画行走(漂浮)。
- MoonIceDusted 没有尘埃区。
- MoonDesertCanyon:修复了派系出现在 TheLegacy 领地的问题;修复了 Pirates 无人机基地出现在未占领 / VOID 空间的问题。
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