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《Abiotic Factor》将迎 Mod 支持,Entropic Break 延期至 2027 年 Q1

Deep Field 已将《Abiotic Factor》的 Entropic Break 扩展延期至 2027 年第一季度。工作室表示,该扩展需要更多时间才能达到其质量要求、兑现承诺的全部内容,并成为团队在不偷工减料的情况下能够引以为傲的作品。延期也让 Deep Field 得以将社区更新 #5:模组更新比原计划更早推出。通过 mod.io 集成的官方 Mod 支持将在该更新发布时或前后正式启用。

Entropic Break 推迟至 2027 年 Q1

随着团队继续制作 Entropic Break,Deep Field 表示他们发现自己在雄心上设置了过多限制。该扩展现在将于 2027 年第一季度推出。Entropic Break 团队仍在全速推进,而 Mod 支持则由不同的团队成员和一些外部方负责。社区更新 #5 的其他内容有意保持轻量,以免抽走本应用于扩展的资源。

社区更新 #5 加入官方 Mod 支持

社区更新 #5:模组更新既是《Abiotic Factor》的一次更新,也是一个新篇章。它上线时,主菜单将包含一个与 mod.io 关联的游戏内 Mod 浏览器,可用于搜索和订阅。下载与安装会自动处理。Mod 将在 PC、Xbox 和 PS5 上可用,所有人都能使用。首日即支持 Mod 合集。加入 Mod 服务器时,客户端会自动下载并启用必要的 Mod,让你与其他所有人保持同步。

《Abiotic Factor》Mod 编辑器将作为 Windows 上的独立免费下载内容,与模组更新一同发布。你无需拥有《Abiotic Factor》即可使用该 Mod 编辑器。

Mod 上线时能做什么

Mod 作者将能够:

  • 添加新物品,包括装备、食物、植物、武器和小工具。
  • 添加新的可放置物,从装饰品到制作台。
  • 添加新的制作配方。
  • 覆盖容器或敌人现有的掉落表。
  • 添加新敌人和宠物。
  • 添加新型怪异实体。
  • 添加新增益和减益。
  • 为物品、敌人和科学家添加新的自定义动画。
  • 添加新的自定义选项。
  • 添加新商人。
  • 添加新技能特长,或覆盖现有技能特长。
  • 添加新的初始特质和 PhD/职业。
  • 添加新的化学物品和配方。
  • 添加新的天气事件。
  • 添加新的表情动作。

Mod 目前还不能做什么

Mod 将无法为 GATE Cascade Research Facility 添加新关卡或额外的传送门世界,也不能直接编辑现有关卡。它们可以修改数据,例如现有生成点生成哪些敌人。Mod 也不能添加全新的沙盒设置、添加新的玩法设置或按键绑定,并且目前不支持 Mod 本地化。

Deep Field 表示,他们很乐意最终看到新关卡或新区域,并正在研究这是否以及何时可能实现,但称这是一个非常复杂的过程,要达到其想要的质量和可用性需要付出巨大努力。工作室将分享任何进展。

现有 Mod、存档与外部工具

由于底层改动,现有 Mod 在更新上线时很可能会完全失效。Deep Field 表示,更新临近时请卸载你的 Mod,并鼓励 Mod 作者熟悉新的工具。Mod 默认与任何现有《Abiotic Factor》存档兼容,但取决于具体 Mod,你可能需要重新开档。部分 Mod 不保证与现有存档完全兼容,谨慎使用是用户自己的责任。有关保护存档的更多信息将在模组更新发布时公布。

Deep Field 没有计划限制外部 Mod,或阻止人们做那些取巧的科学操作,不过它希望大部分工作都能用官方工具完成。它承认高级 Mod 作者可能会想绕过这些工具的限制,而这没问题。

更多细节与路线图即将公布

更进阶的模组常见问题解答和指南将在更新发布时推出。即将发布的 Status Report 将分享更多社区更新 #5 的细节,而一份新的更新版路线图也正在制作中,将反映这些变化以及更多内容。Deep Field 还展示了使用 Mod 工具进行的内部实验:YouTube。

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