《太空工程师》Warfare 3 公布火炮炮塔、折叠座椅与制导武器
《太空工程师》的免费更新新增制导导弹、鱼雷、弹药切换和子系统瞄准。Warfare 3 Pack 现可在 Steam 加入愿望单。Warfare 3 的公布内容还包括 II 型火炮炮塔与折叠座椅。
导弹 vs. 鱼雷
导弹是传统无制导火箭的一种更昂贵变体。它们使用主动制导,以速度和精度追击锁定目标;高机动性使其对快速移动、善于规避的目标尤其有效。
鱼雷速度慢、重量大,但威力强劲。标准鱼雷是万金油,火力和机动性都尚可,但哪一项都不突出。其他变体包括速度更慢的高伤害鱼雷、载荷更轻的快速追踪鱼雷,以及先穿透敌方装甲再爆炸的重型反装甲鱼雷。合适的弹药可能取决于目标。
鱼雷发射器与弹药切换
鱼雷需要鱼雷发射器方块。它们可用于大型和小型网格,但体积庞大、占用大量空间,因此要把它们装进舰船,就必须围绕网格布局与基础设施进行规划。小型网格发射器没有传送带接口,必须手动装填;大型网格版本则可连接传送带系统。由于鱼雷发射后能追踪锁定目标,发射器并不总需要正对敌人,这让其摆放位置比其他武器类型更灵活。
支持多种弹药的武器现在可让玩家选择装填内容。可以从武器控制面板选择弹药类型,从工具栏循环切换,或设为“任意”,让武器自动取用任何可用的兼容弹药。更改所选弹药类型不会立即替换已装填的弹药:武器会继续使用当前弹药,直到开火或装填。新增操作可让玩家强制卸载当前弹药,并开始装填新选择的类型。这让专用弹药的即时切换更容易,对鱼雷发射器尤其如此——不同弹药类型可能适合不同目标。
制导武器与子系统瞄准
自导导弹和鱼雷在发射前需要锁定目标,当前目标会直接传递给弹体的制导系统。每个发射器还可设为瞄准特定子系统。默认情况下,制导武器会寻找任何适用的子系统,但玩家可以将重点缩小到武器、推进或电力等目标。
II 型火炮炮塔与折叠座椅
II 型火炮炮塔(1x L)专为重型交战和远距离目标打造,让战舰拥有强大的存在感。把它折下并系好安全带:折叠座椅(3xL、1xS)是一款紧凑的乘客座椅,非常适合空投艇、狭小内部空间和勤务载具。