原始语言:英语
《Valheim》1.0.14 补丁缓慢推送,修复按键绑定与存档
Valheim 的 1.0.14 补丁正在推送,但内部限制意味着它需要几天时间才能上传到所有平台。跨平台联机仍然可用,因此无论使用哪个平台,你都可以继续与朋友一起游玩。
按键绑定、无障碍与操作
- 键盘按键绑定选项扩展:新增备用闪避键、快捷栏按键支持重新绑定到 1–8 以外、径向轮盘可重新绑定,并支持移除按键绑定。
- 新增一项无障碍设置,允许玩家切换格挡。
- 游戏设置新增开关,可在启动时跳过开场动画。
- 启用“朝视角方向攻击”后,攻击现在会让玩家的朝向瞬间转向目标方向,与禁用该选项时的行为一致。
- 手柄体感传感器和收刀键的绑定已互换:收刀键恢复为原始按键绑定,体感传感器则使用 Alt 键 + 收刀键。
性能与平台修复
- 禁用曲面细分后,移除了不必要的 GPU 开销,从而提升 GPU 性能。
- 高度图阴影的计算更准确,且性能开销更低。
- 主菜单粒子系统已优化,以减少过度绘制。
- Switch 2 获得多项 GPU 性能改进。
- Switch 2:在使用均衡预设进行在线多人游戏时,打开虚拟键盘或主菜单不再使电视输出从 120 Hz 降至 60 Hz,此前这会导致黑屏。
- PS5:在使用均衡预设时,主菜单中的电视输出不再从 120 Hz 降至 60 Hz,修复了进入和离开时出现黑屏的问题。
- PS5 的“Stronger Together”成就现在可以解锁了。
- 如果游戏在保存时崩溃,Steam 云存档不再会卡在无效状态。
Bug、存档与世界修复
- 摇杆输入预处理已修复:移动曾严重偏向轴向方向,并且斜向移动速度慢了 30%。
- 手动保存现在能在他人托管的服务器上正确保存角色。
- Biomedata 缓存已禁用,因为无效缓存曾导致无法加入远程服务器。
- 玩家或怪物对地形进行的修改不再导致多人游戏性能问题或传送门问题、地形接缝或修改被撤销。
- 被误判为临时作弊者的角色问题已修复,他们击杀怪物掉落的物品也不再被错误标记为作弊来源。
- 作弊的可堆叠物品不再与普通物品堆叠,从而防止未作弊堆叠被污染为作弊状态。
- Persistent Events 开发者命令(“pevents”)现在受开发者命令开关控制,默认无法在控制台中使用。
- 可放置的巨石现在会持久保留,只能放置在地面上,若其所在地面消失则会破碎,并提供地面支撑。
- Deep North 战斧现在拥有正确的工具等级,并能砍伐所有树木。
- 弩炮现在接受所有新战利品:所有 Deep North 敌人,以及 Bjorn 和 Vile。
- Timberwood 建筑部件不再错误地出现在更早的生物群系地点。
- Helmet of the Protector 不再能通过 Black Forge 直接制作。
- Jotun puffs 和 Magecaps 不再重新刷新。
- 部分建筑部件上的 PlayerBase 效果已增强,以更好地阻挡敌人。
- 抓钩对生物使用次要攻击时的错误已修复。
- Ashlands 的水体问题已修复,包括特效以及水伤害不停止的问题。
- Deep North 和 Winding Tunnels 的音乐已重新平衡,循环爆音更少;Mörkhalla 现在会播放正确的音乐,Deep North 地点音乐混音也已改进。
- Seal 和 Baby Seal 的碰撞体现在更贴合其身体。
- “No time for snoozing”现在可以在多人模式中解锁;The Homesteader 和 The Architect 不再重复解锁。
- 修复了各种罕见崩溃和错误。
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