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《Team Fortress 2 Classified》惊悚万圣节特辑更新上线

Team Fortress 2 Classified 3.2.0 已上线,惊悚万圣节特辑持续17天。重启即可应用;启动游戏即可戴上吓人的面具。第2天重做了 Mine Layer、Harvester 和 Hunting Revolver,彻底翻新配装菜单,并新增喷漆和一首自定义主菜单音乐。完整说明:第2天更新页面。

万圣节

  • 所有主要职业的面具;VIP 在万圣节地图上格外吓人。
  • 平民幽灵装扮;幽灵平民会定期吓唬视线内的敌人。服务器 ConVar 包括 tf2c_vip_scary;默认值:radius 192、angle 45、stuntime 3、prestuntime 0.25、stuncooldown 1。
  • 5个新万圣节喷漆、2个主菜单背景、1首主菜单音乐。
  • 新地图 Dreadful 和 Spookyside,Manor 回归。新增地图文件 vipr_drizzle_event、td_sunnyside_event、cp_manor_event;td_sunnyside 已更新。

武器与玩法

Mine Layer: 无近距离引爆。地雷会亮起可见的绊线,被触碰时引爆。更高伤害/半径;只能在地面激活,且激活时间更长;可像黏性炸弹一样蓄力;为拥有者显示穿墙发光轮廓;保持原始尺寸;像冰球一样滑行;可粘在墙壁/天花板上;死亡后不会消失;敌人可在发射后立即摧毁它们。

Harvester: 余焰伤害跳数不再直接治疗。无需手持武器,充能也会从余焰中被动积累。暴击是与视图模型同步的宽幅横扫、可命中多个敌人的攻击。装备时,施加的余焰持续时间只有正常的一半。

Hunting Revolver: 开镜暗角;开镜时曳光出现在屏幕中央;新的开火/开镜音效。未开镜:满射速,爆头造成迷你暴击。开镜:射速慢25%,爆头造成完整暴击。爆头现在受距离衰减影响。

其他:间谍最大速度107%(320hu/s)。钉枪散布 +66%,装填时间从1.15秒延长至1.3秒。R.P.G. 不再有额外的火箭跳自伤(保留额外推力),火箭跳时装填快25%。Rejuvenator、Überspritze、Shock Therapy 和狙击步枪获得修复。狙击步枪开镜时曳光从屏幕中央发射;回合开始冻结期间忽略移动/攻击输入(tf2c_attack_during_freeze)。其他修复包括:Coilgun 不再瞬间装填完毕、电子工兵可在中世纪模式使用、重装兵在嘲讽时无法保持转轮机枪预热,以及一些投射物/小鸡相关的小修复。

配装、菜单、HUD

  • 配装: 全新布局/样式;列表/网格武器按钮;队伍颜色的桶图标;更新的队伍/职业图标;显示中世纪/随机化修改器;可用配装键关闭(默认 M);loadout.res 中有水平选项。
  • 快速切换: 基于 Live TF2 重制。选择职业和物品。按住默认 ALT 键,选择配装;松开后,若选择了新职业则重生,或在重生室内更换物品。
  • 职业选择: 恢复增强提示;提示板显示职业名称;提示会动态调整大小,并可按游戏模式配置。侦察兵的第二条提示在运载模式地图中显示“更快推动运载目标”。
  • 其他 UI:许多新的默认准星,会随分辨率缩放;新的 SVG 支配/复仇击杀提示图标;武器选择 HUD 会在重生时显示当前武器(随机化默认);人类/机器人分开计数;观察者准星默认关闭(cl_observercrosshair);超过99秒的重生计时显示“下回合重生”。

综合、随机化、资源

  • 重新加入生日帽/圣诞帽、瓶子破碎特效与破碎后的挥击音效、受爆炸影响的布娃娃(tf2c_explosion_ragdolls,默认 0),以及用于在服务器/客户端禁用支配的 tf2c_nemesis_relationships/tf2c_show_nemesis_relationships。
  • 随机化:重新启用随机投射物;新增疯狂牛奶注射器、命中流血、投射物穿透和击杀迷你暴击加成;暴击率加成现在仅限近战;调整了散布、爆炸和弹药属性;若干强力属性互斥。
  • 新增投掷自杀命令和用于无限弹匣的 tf2c_infinite_ammo 2。服务器在更换职业时不再请求配装;客户端在首次重生时发送所有职业的配装信息;重生立即发生,而不再至少延迟0.1秒。
  • 被 Jarate 泼中的玩家不再染成黄色;他们会显示头顶 Jarate 图标,仅在自定义内容服务器上可见。YellowLevel 代理已失效;tf_colorblindassist 已移除,相关行为始终启用。玩家眼睛和发射子弹的角度现在以16位浮点精度进行网络同步,修复了狙击步枪红点/曳光不匹配的问题。tf_always_deathanim 的反作弊保护已移除。
  • 竞技场模式可与其他游戏模式组合。自定义武器/脚本更新新增准星、bodygroup、精度、余焰持续时间和燃烧免疫选项,以及资源修复。
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