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《军团要塞2》更新大改 cp_holyhell 的法术僵局
2026 年 10 月 16 日的《军团要塞2》更新已上线,玩家重启游戏后会自动生效。它让 cp_holyhell 重新登场,以全新的法术方案应对僵局,同时重做了僵尸火焰兵、僵尸工程师的信标,并带来一批僵尸模式修复。
cp_holyhell 用稀有法术把僵局变成混战
- 法术已启用,并会永久在丢失中点的队伍一侧重生。这种情况对双方都适用。
- 回合计时缩短至 5 分钟。
- 任意队伍占领中点满 5 分钟后,不再陷入僵局,所有法术都会变为稀有变体,并且重生速度极快。在该状态下占领一个控制点会让法术恢复正常。
- 重生波次时间缩短。
- 石像鬼现在只会在中点附近生成。
- 地图优化有所改进,红队侧和中点的美术调整也得到改进。
- 启用 HDR 的用户现在会看到蓝队一侧的天空盒正常渲染。
僵尸火焰兵近战与 Sticky Spew 增强
- 近战伤害从 45 提高到 65。
- Sticky Spew 会施加 20% 移动减速;站在水洼中会再叠加 20%。
- Sticky Spew 的水洼更大。
- 被喷吐的爆破手护盾移动减速从 -60% 调整为 -70%。
- 被 Sticky Spew 覆盖的人类会呈紫色,而不是黑色。
- 僵尸火焰兵的死亡爆炸现在造成 50 点伤害、施加灼烧,并把僵尸火焰兵和受害者化为灰烬。
僵尸工程师的信标会寻找有效地面
- 位于狭窄空间内的信标不再立即损坏;它们会自动放置到最近的有效位置。
- 修复了投掷出的工具箱位置偏移的问题。
- 投掷出的工具箱如果找不到附近的有效位置,现在会在接触所有 clip brush 时损坏。
僵尸狙击手与模式修复
- 僵尸狙击手的 Spit 冷却时间从 9 秒改为 6 秒。
- 修复了僵尸机枪手未持有岩石时爆炸成岩石碎块的问题。
- 修复了 Homewrecker 无法摧毁 EMP 手雷的问题。
- 更新了僵尸爆破手冲锋击杀图标。
- 僵尸近战命中音效改为拳头声,不再使用湿漉漉的 Unarmed Combat 音效。
- 修复了僵尸间谍造成超出预期伤害的问题。
- 修复了部分僵尸技能的事件排队问题。
- 修复了僵尸施放技能后有时会移动缓慢的问题。
僵尸地图与小型修复
- 更新了 zi_atoll、zi_blazehattan、zi_devastation_final1、zi_murky、zi_sanitarium 和 zi_woods。
- 修复了部分地图无法正确统计游玩时间的问题。
- 修复了更新后的 Cozy Camper 背包图像的 alpha 通道。
- 修复了 dx8 下玩家模型不可见的问题。
- 修复了治疗技能 HUD 图标的平铺问题。
- 修复了出生点选择器中“Auto-spawn”文本的数字显示异常。
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