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DeadPoly 0.6.8 补丁开启万圣节更新,重做液体系统
DeadPoly 的 0.6.8 补丁已发布,开启万圣节更新并重做液体系统。该补丁还加入了管理员日志、新载具、作物种子、单人模式暂停按钮和世界创建地图预览;随着游戏准备结束抢先体验,派系和可救援幸存者等较大功能被推迟到后续更新。
液体容器、管理员日志与新载具
- 液体系统重做后,玩家可将液体容器拖放到其他容器上,以便转移液体。旧容器放置到世界中或从物品栏丢弃时,会自动更新为新版本。
- 服务器管理员菜单现在包含战斗、突袭、建造和聊天日志。
- 新增了几辆载具;更多载具即将推出,新的 Barn Find 系统也将于下周上线。
- 作物地块现在可以使用种子。单人模式还在 Esc 菜单中加入了暂停按钮,世界创建界面也有了地图预览。
- 当伤害来源位于约 1,000 单位范围内时,会显示伤害指示箭头。
- 更换或装备背包时,枪械现在会自动附着到背包插槽上。
改动:管理员重置、快捷栏与拆解
- 可通过管理员面板重置世界中的可搜刮物体,使所有世界物体重新生成。
- 制作列表现在会显示某次制作产出多个物品的情况,例如 1 个玉米可制作 25 份玉米粉。
- 快捷栏操作更友好:将物品拖放到某个槽位上即可替换,或在悬停物品栏物品时按下快捷栏按键进行分配。更多快捷栏更新已在计划中。
- MP7 伤害提高,血袋现在可堆叠至 100 个。
- 许多弹出菜单加入了关闭按钮,许多弹出菜单的 UI 也已更新。
- 部分针对无主存储容器的 PvP 突袭与搜刮交互已更改。
- 背包等已穿戴储物装备现在可进行拆解,而不再仅限基础物品栏。
- 未持枪械时,呼吸造成的镜头晃动已移除。建造时使用近战武器或空手可保持镜头稳定。
问题修复:角色定制、多人模式与拆解
- 角色定制不再会让角色继续移动——“这次是真的”。隐藏头盔相关问题已修复,包括第一人称和第三人称下头发被隐藏的问题。
- 多栋房屋的纹理和门尺寸问题已修复,被水淹没的导弹发射井内部的积水问题也已修复。
- 锁定的昼夜设置现在会为非主机玩家更新,多人模式的时间设置对客户端也已生效。
- 世界存档名称前不再显示“W_”。当世界名称将覆盖现有世界时,玩家现在会收到提示。
- 特定语言下的掉落表已修复,特定语言下失败的右下角通知问题也应已解决。
- PvP 搜刮被突袭物品栏的问题已修复。将物品拖放到生命条上不再会移除非消耗品。
- 拆解不再留下幽灵物品栏。
- 红色受伤闪烁效果现在也会为主机玩家播放。
- 汽车喇叭现在使用载具音量滑块,而不再总是很响。
后续计划
更多万圣节内容将于下周推出。开发者还列出了更多 Boss、世界室内场景优化、世界物品生成重做、载具生成大改、更多枪械配件与颜色、更多枪械、新制作站与配方、新可建造部件、收集品、更多服装、据称“非常接近”的商人重做、包含枢纽和可救援幸存者的派系系统、更多剧情与背景设定任务,以及世界地图上的可放置地图标记。
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