Echoes of Elysium

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《Echoes of Elysium》v0.20.1 补丁修复岛屿地形与崩溃问题

Team Loric 推出了《Echoes of Elysium》v0.20.1,这是一个针对长期 Bug 和近期性能问题的小型补丁。补丁于 2026 年 8 月 27 日上线,专门针对一个由来已久的问题:Arid、Headlands 和 Shattered Shoals 有时会缺失地形,导致碰撞和纹理异常。开发团队表示这些岛屿现在“可以安全停靠和探索了”。

修复与性能优化

  • 岛屿地形:Arid、Headlands 和 Shattered Shoals 现在能正确显示纹理与碰撞,解决了长期反馈的地形缺失 Bug。
  • 风车屋顶:修复了风车屋顶的碰撞错误,该问题曾导致玩家及其物品被困住。
  • Heron 飞艇:移除了不必要的 SailsActive 动画网格检查,因为 Heron 的船帆从不收起。此举应能提升稳定性与性能。
  • OnDockAirship:不必要的后端噪声已移除。
  • 体素引擎:修复了一个罕见的崩溃问题。
  • 其他:新增了用于崩溃报告和调试的诊断工具,并包含其他后端修复。

已知问题

  • Deckgun 在无弹药开火时仍会播放充能音效。
  • Heron 飞艇的 Deckgun 缺少一条字符串。
  • 任务完成后,“制作木板以建造合适的船体”提示仍停留在屏幕上。
  • Aetherscope 和 Aetherloom 的弹窗提示信息不够清晰。
  • 部分玩家遇到世界生成时间变长的情况;团队将在未来几周内密切关注。

路线图

近期路线图中的下一个更新为 v0.21.0,将加入手柄支持。路线图可能随时调整。

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#《Echoes of Elysium》v0.20.0“Tempest”更新:新增风雨生存

Loric Games 已为《Echoes of Elysium》发布“Tempest”更新——即 v0.20.0——为这款抢先体验的飞艇生存游戏带来了降雨与天气系统。雨水现在会直接与飞艇及其上的一切互动:潮湿的飞艇部件和存储物品会增加重量与阻力,浸透的工作站可能无法运作,世界氛围也变得更加阴沉。

每个生物群系都有各自的天气循环和事件几率。下雨时飞艇会获得“潮湿”状态,雨停后则会变干。潮湿的部件会减慢移动速度并降低制作速度,负重条会反映额外水的重量。建造菜单的工具提示现在会显示飞艇部件对发明桌或制作台等工作站提供多少遮蔽。风也更强、更多变,让顺风或逆风航行变得更重要;推进器、帆和重量都已围绕新系统重新平衡。

UI、音频与便利性改进

本次更新还带来了玩家要求的改进:

  • 重量、燃料、飞行状态和潮湿指示器现在会显示每个飞艇部件的关键细节。
  • 改进的建造模式和工作站工具提示会显示重量、速度等细节。
  • 负重条会在建造或拆除前预览增加或减少的重量。
  • 废金属堆不再生成于地下。
  • 自适应音乐和空间音效与旅程的关联更加动态,并新增了天气音效,以及更丰富的飞艇、构造体和玩家动作声音提示。

发布活动与后续更新

团队将于 2026 年 8 月 21 日(星期五)举办两场 Discord 活动:美东时间下午 3 点的开发者直播,包含 v0.20.0 内容展示和现场问答;随后美东时间晚上 9 点的社区游戏之夜,抽奖送出 25 美元 Steam 礼品卡。加入 Discord:discord.gg/loricgames

接下来是手柄支持:v0.21.0 将加入这一备受期待的功能,包含流畅的 UI/UX 过渡、更清晰的按键图标布局和改进的建造体验。反馈可提交至 feedback.echoes.games,Bug 报告请前往 bugs.echoes.games

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《极乐回响》v0.20.0 大改 UI,强化雨水与天气系统

最新的《极乐回响》伊利亚报告详细解读了 v0.20.0“雨水与天气系统”更新带来的 UI 改动。新界面让重量、燃料和湿润度一目了然。

重量条新增分段

飞船 HUD 的重量条现在能精确显示负担来源。新增三个分段拆解总量:

  • 存储重量(橙色)—— 码放的原木、矿石及其他大件物品。
  • 建造预览重量(闪烁)—— 在确认建造或拆除部件前,将增加或移除的重量。
  • 湿润重量(蓝色)—— 雨水浸湿飞船组件后增加的重量。

飞船部件新增专用重量图标,与右下角 HUD 指示器对应。当前显示的图标均为临时占位符。

燃料类型图标更清晰

厨房、熔炉等站点现在会根据燃料显示不同图标:木材等可燃物使用一种符号,而升力燃料则显示电池/闪电图标。这消除了此前各站点接受什么燃料的混淆。

湿润度、防护与站点状态

部件若无遮盖会逐渐变湿。每种覆盖材料在重量和防雨性能上各有权衡:

  • 临时木质覆盖 —— 阻挡约 50% 雨水。
  • 布质船壳 —— 阻挡约 80% 雨水(比临时覆盖或木质更轻)。
  • 木质船壳 —— 100% 防护。

站点现在会显示从潮湿到浸透的状态图标。潮湿站点部分受遮盖但性能降低;浸透站点完全暴露。湿润度会增加重量并降低制作与生产速度。多种效果可叠加 —— 例如,一个厨房若受 -33% 潮湿减益和 +100% 木炭燃料增益,最终生产速度为 +67%。

扩展的部件属性与工具提示

推进器及其他飞船部件现在会显示推进速度、加速度、重量上限,以及即将到来的“新增最大负重”属性。悬停工具提示将解释每项属性值。此前推进器没有重量设定,但雨水系统使其个体重量变得重要 —— 因为部件会变湿并增重。

这些 UI 改动也为未来的生活质量更新、手柄支持及其他规划中的系统奠定基础,后续还将根据玩家反馈进一步优化。

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