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《Hell Let Loose》更新 21 实验分支现已上线 Steam

《Hell Let Loose》的 U21 实验分支试玩现已上线 Steam。它包含征服模式、五把新武器、枪榴弹、开火模式选择器、配装变更以及装甲/反坦克改动。在此次测试中,所有新武器默认已解锁。

加入试玩

在 Steam 中通过 Hell Let Loose > 属性 > 测试版切换到该分支,然后选择 Exp_Branch

通过 U21 反馈表单 分享反馈,通过 U21 Bug 提交表单 提交 Bug,并查看 Dev Brief #220 帖子 获取更新 21 即将新增内容的完整介绍。

新武器与枪榴弹

实验版本引入了:

  • M1903A3 Springfield(美国)
  • ROKS 2 火焰喷射器(苏联)
  • M1 Garand 用 M7 枪榴弹发射器(美国)
  • Karabiner 98k 用 Schiessbecher 枪榴弹发射器(德国)
  • SMLE No.1 MK III EY 用 No.1 MK I 杯式枪榴弹发射器(英国与加拿大)

正式发布时,这些武器会锁定在对应的配装等级后;但在该分支上,它们为测试已全部解锁。

枪榴弹是一种新的混合武器类型:玩家可以正常使用该武器,也可以从中发射榴弹。按住键盘上的 Caps Lock 或手柄上的十字键右键,可打开可用榴弹类型的环形菜单;轻点该按键则可快速切换到最近选用的榴弹。切换需要时间,并取决于该武器是否已经开火。

可用的枪榴弹包括:爆炸半径与手抛破片手榴弹相近的破片榴弹、烟雾榴弹,以及爆炸半径更小但拥有轻型装甲穿透力的反坦克榴弹——足以从后部对付轻型坦克、攻击建筑(不包括驻军点),并打断中型和重型坦克的履带。尽管历史上一些枪榴弹使用定时引信,但在这里它们都会在撞击时爆炸。

开火模式选择器

以下武器现在可以在各自的历史开火模式之间切换:

  • MG34
  • FG42
  • STG 44
  • BAR(快/慢连发)
  • Thompson M1
  • Thompson M1928a1
  • Bren Gun
  • Sten Gun Mk2
  • Sten Gun Mk2(加拿大)
  • Sten Gun Mk5
  • PPSH 41

目前通过按 Caps Lock 来切换开火模式。

配装变更

拥有枪榴弹的阵营将获得新配装:

  • 步枪兵 — 8 级,装备枪榴弹,携带 4 枚破片榴弹和 2 枚烟雾榴弹
  • 医疗兵 — 6 级,装备枪榴弹,携带 6 枚烟雾榴弹
  • 工兵 — 8 级,装备枪榴弹,携带 3 枚反坦克榴弹、2 枚破片榴弹和 1 枚烟雾榴弹

其他配装变更:

  • 美军步枪兵新增 6 级“Marksman”配装,使用 M1903A3 Springfield 和一个爆破弹药箱。
  • 美军坦克指挥官的默认武器从 Thompson 改为 M3 Grease Gun。
  • 喷灯现在可用于所有默认的乘员配装。
  • 技师的扳手现在可以建造节点。
  • 美军反坦克兵的默认主武器从 M1 Garand 改为 M1 Carbine;3 级配装仍使用 Garand。
  • 美军操作员的默认主武器改为 Springfield M1903A3。

装甲改动

SPA 炮手位现在多一级缩放倍率。每支队伍总部中的默认 SPA 在被摧毁后也会自动重生,计时为 7 分 30 秒,与大多数非重型坦克类似。

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《Hell Let Loose》泽洛高地推迟至2027年,冬季更新新增巴拉顿湖

《Hell Let Loose》的2026年路线图正在调整。经社区投票选出的泽洛高地(Seelow Heights)地图现计划于2027年推出,并为此预留了额外开发时间,以确保其达到预期品质。冬季更新则将推出巴拉顿湖(Lake Balaton)——一张以匈牙利为背景、发生在春季觉醒行动(Operation Spring Awakening)期间的全新东线地图。这张冰封地图在实验分支(Experimental Branch)上的试玩将在未来数月内进行,同时所有平台的Bug修复与性能优化工作也在持续推进。涵盖2027年的下一份路线图预计将在临近年底及 Update 22 发布时公布。

Update 21 新增枪榴弹、射击模式与征服模式

Update 21 仍是下一个重大更新。它将为美军加入采用机械瞄具的M1903A3 Springfield 步枪,以及更新后的M1903A4 Springfield 步枪模型,并为苏军带来玩家呼声已久的ROKS 2 火焰喷射器。M1 Garand(M7枪榴弹发射器)、Karabiner 98k(Schiessbecher)与SMLE No.1 MK III EY(No.1 MK I Cup Discharger)也将配备枪榴弹发射器,可使用高爆弹、烟雾弹与反坦克榴弹。在 Update 21 中,玩家可从腰际或肩部发射这些榴弹;架设与间接射击用法计划在 Update 22 中推出。

新配装包括:6级美军步枪手携带M1903A3与爆破弹药箱;8级苏军支援兵携带ROKS 2;以及为所有适用阵营新增的枪榴弹配装:8级步枪手(4发高爆、2发烟雾)、6级医疗兵(6发烟雾)、8级工程师(3发反坦克、2发高爆、1发烟雾)。现有配装也有调整。根据试玩反馈,美军反坦克兵的默认主武器现改为M1 Carbine;美军坦克指挥官的默认主武器改为M3 Grease gun;所有阵营的默认载具组成员角色都将获得一把焊枪(Blowtorch);英军两个阵营的工程师默认主武器现改为Rifle No 4 MK 1;德军DAK的M43手榴弹则换为M24手榴弹,以符合史实。

符合史实的武器将获得射击模式选择器,让玩家可以在半自动与全自动之间切换(BAR为慢速自动与快速自动)。涉及武器包括MG34、FG42、STG 44、M1918A2 BAR、M1A1与M1928A1 Thompson冲锋枪、Bren Gun、Sten Gun Mk.II、Mk.II(加拿大版)、Mk.V与PPSH 41。STG 44与Bren的后坐力略有增加,同时修复了一个将Bren几乎全部后坐力都以屏幕震动形式呈现的Bug。

征服模式(Conquest)也将在 Update 21 中登场。自早前的Conquest v2 试玩以来,该模式已历经大量迭代。装甲方面,Luchs 经过重做,在保留反步兵定位的同时能更好地对抗敌方装甲;坦克烟雾弹发射器生成的烟幕更大、持续时间更长;平衡性调整涉及高爆弹溅射半径、弹药数量与燃油消耗。可建造的反坦克炮转向更快,旋转角度限制已更新,并获得了伤害调整。默认的HQ SPA 在摧毁后7分30秒自动重生,不计入载具上限,炮手位获得单一缩放倍率。

欲抢先了解其他改动,请参阅首份 Update 21 Experimental Branch 开发简报

Update 22 带来巴拉顿湖与神秘载具类型

Update 22 计划于今年晚些时候推出,将携巴拉顿湖重返东线。该更新还将引入一个火力强劲的全新载具类型,不过细节目前仍处于保密状态。泽洛高地仍定于2027年推出,与社区要求的功能与改进一同列入下一份路线图。

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《Hell Let Loose: Vietnam》现已登陆 PC、PS5 与 Xbox Series X|S

《Hell Let Loose: Vietnam》已在 PC、PlayStation 5 与 Xbox Series X|S 平台正式发售。此次发售紧随跨平台联机测试之后,开发团队表示自测试以来已对性能、稳定性、玩法与音频进行了修复。

首发六大战场

玩家可在发售时于六张地图中作战:Thanh Hóa Bridge、Huế Outskirts、Vạn Tường、Quảng Ngãi、Đắk Tô Airfield 与 Cam Ranh Port。这些地图涵盖茂密丛林、偏远村庄、水道与开阔地形。阅读 《首发地图》博客,深入了解每处战场。

四种游戏模式

首发阵容包含四种模式:战争、进攻、征服与占领。其中两种是原版《Hell Let Loose》已有的模式,另外两种则首次在越南篇中登场。《游戏模式》博客 介绍了每种模式的机制,以及队伍需要如何取胜。

路线图与已知问题

《Hell Let Loose: Vietnam》的路线图将于8月19日公布。开发团队还表示,已知问题已在处理中,将随即将推出的长期服务更新一并解决。如需了解自测试以来的改动详情,可查看 《发售前需要知道的 5 件事》 博客文章,或前往 Steam 入手游戏。

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《Hell Let Loose》U21实验分支8月7日上线,带来征服模式与新步枪

Hell Let Loose 的首次 U21 实验分支测试将于 8月7日周五上午6点 PDT | 上午9点 EDT | 下午2点 BST | 下午3点 CEST 开启,且内容相当丰富。U21 将于今年晚些时候正式推出,为游戏带来征服模式、两把新的 Springfield 步枪、射击模式选择系统、重大装甲改动,以及更高的载具刷新上限。该分支将在 Steam 上开放至本周末,团队希望玩家游玩后填写反馈表。

征服模式重返 Juno Beach 与 Carentan

征服模式此前在 2026 年初的 v1 和 v2 中测试过,现在将随 U21 正式加入《Hell Let Loose》,同时也是《Hell Let Loose: Vietnam》计划中的四种游戏模式之一。本次测试将在 Juno Beach – Day 和 Carentan – Day 地图上运行征服模式。团队提到,早前 Matt 和 Xander 的开发者日记已介绍过该模式的基本机制。

新增 Springfield 步枪与射击模式切换

本次测试加入两把武器:美军的 M1903A3 Springfield 栓动步枪,以及取代现有 Springfield 狙击步枪的 M1903A4 Springfield。未来实验分支还会加入更多武器。

历史上拥有射击模式选择功能的武器现在支持切换。测试地图包含美军、加拿大军和德军,因此对局中可用的武器有:

  • MG34
  • FG42
  • STG 44
  • BAR(快慢两档自动)
  • Thompson M1
  • Thompson M1928a1
  • Bren Gun
  • Sten Gun MK2
  • Sten Gun MK2(加拿大版)
  • Sten Gun Mk5
  • PPSH 41

其他武器仍可在练习场中测试。射击模式目前通过 Caps Lock 键切换,切换音效和动画仍在制作中。

配装与操控改动

  • 步枪兵:新增美军 6 级配装「Marksman」(神射手),配备 M1903A3 Springfield 和爆破弹药箱。在实验分支中无等级要求。
  • 美军坦克指挥官的默认武器从 Thompson 改为 M3 Grease Gun。
  • 焊枪现在可用于所有默认车组成员配装。
  • 技师的扳手现在可以建造节点。
  • 美军反坦克兵的默认主武器由 M1 Garand 改为 M1903A3 Springfield。

操控改动也在测试中:

  • M1 Garand、M1903A3 Springfield、Kar 98k、SMLE No 1 MK III 以及所有非狙击型 Mosin Nagant 的武器晃动在视觉上有所增加。团队表示瞄准时不会影响精度。
  • STG 44 的后坐力小幅增加。
  • Bren Gun 的画面震动大幅减少,后坐力略微增加,更贴近其实际后坐力。

装甲与载具平衡调整

  • 指挥官技能的载具刷新上限从 5 提升至 8。
  • Luchs 现在可以损坏所有坦克的发动机,且可从后方损坏并摧毁任何轻型坦克。侦察坦克仍在制作中,但将采用相同机制。

装甲角色定位已重新平衡:

  • 重型坦克现在专注于反坦克作战,携带更多穿甲弹(AP)、更少高爆弹(HE)。
  • 中型坦克专注于反步兵,携带更多高爆弹(HE)、更少穿甲弹(AP)。
  • Sherman Jumbo 75 仍然是个例外,是重型反步兵坦克。
  • 高爆弹爆炸半径已调整,中型坦克的爆炸半径大于大多数重型坦克。

其他装甲改动:

  • 提升了多辆德军和英军坦克的炮塔转速。
  • Firefly 坦克的伤害提高。
  • 调整了 Panzer IV 和 Sherman Medium 的燃油消耗。
  • 改善了 Sherman Medium 的低速操控。
  • 对 Panzer IV 进行了实验性的碰撞与物理改进,旨在减少意外的翻车和弹射。
  • 所有自行火炮(SPA)现在多一档炮手缩放倍率。

生存性改动:

  • 重型坦克车体正面抗性:32% → 36%;侧面抗性:16% → 28%。
  • Panther 车体上部侧面抗性:16% → 23%。
  • 中型坦克车体正面抗性:16% → 30%。

所有载具的回收燃油返还量都有所提高,为原先的 1.5 倍至 2 倍。

卧倒碰撞改进

本次测试包含一个仍在开发中的卧倒碰撞系统,旨在减少玩家模型穿入墙壁、地形和其他物体的情况。玩家在障碍物附近转动时可能会被轻轻推开。团队承认目前仍存在一些问题,希望玩家对早期实现提供反馈。

Server Slam 与战地记者内容

实验分支将开放至本周末。战地记者 SoulSniper、TheFreshBakedGoods、RubberDuck 等将在 8月8日周六上午10点 PDT | 下午1点 EDT | 晚上6点 BST | 晚上7点 CEST 举办「Server Slam 社区活动」。

最新战地记者视频:

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kipmes
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不推荐。管理员乱封人。昨天有个生气的熊孩子管理员把哥们儿永久封了,就因为杀了他。我们当时从5个玩家开始大概种了一小时的种子。我也知道这不是唯一一次,所以对玩家是个警告,对剩下的管理员说:管好你们把管理员权限给谁。

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herrkotter2999
原始语言未知

我在服务器上被封禁了,仅仅是因为我提醒了一位管理员,说他没必要一直吼。本来可以好好解决问题,结果直接把我封了——没有警告,也没有合理的解释。

对完全合理的批评如此玻璃心,对于一个极度依赖团队配合和沟通的游戏来说,简直说不过去。作为管理员,至少应该具备基本的职业素养和自我控制能力。

特别让人无语的是,他们给的 Discord 链接根本打不开。这样一来,连申诉或者联系他们都做不到。这不仅显得毫无组织性,更给人一种刻意回避批评的感觉。

总的来说,这个服务器给我留下了非常差的印象:管理员的决定令人质疑,管理员自以为是,对待玩家缺乏透明度,连个能用的沟通渠道都没有。绝对不推荐。

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Llockie
原始语言未知

⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
“这是我在《Hell Let Loose》中最棒的体验——毫无疑问。”

如果你认真对待《Hell Let Loose》,UK Let Loose(UKLL)服务器就是你应该去的地方。

从我加入的那一刻起,我就能感受到不同——活跃的通讯、真正的团队合作,以及那种仿佛直接从《兄弟连》或《拯救大兵瑞恩》里走出来的战斗。这不是那种满是独狼和混乱的普通公开服务器——UKLL 是策略、沟通与激烈对抗融为一体的地方。

社区是顶级的——友好、热情,但在需要推进目标时又极其认真。有坚实的管理员团队维持服务器秩序,还有那些真正懂得如何正确玩游戏的常驻玩家。再也用不着为毫无协调的小队或沉默的 SL 而烦恼了。

想要比公开游戏更多的内容?UKLL 还举办:

竞技赛事(比如 Squad Line Battles 和 49vs49 训练赛)

训练之夜和社区活动

甚至还有 UK vs the World 对抗赛——完全混乱,完全有趣。

每天很早开始暖服(英国时间 16:00),所以你几乎总能在高峰时段找到满员服务器。如果你是新玩家?你会遇到很乐意指导你的老手——这里是学习和提升水平的绝佳场所。

老实说,我玩过很多 HLL 服务器……但 UK Let Loose 是那个我一直回去的。如果你想要沉浸感十足、充满行动且以社区为驱动的体验——就是它了。没有什么能比得上它!!

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tobias81
原始语言未知

我被封禁了 (MeisterJaeger02)
因为我在聊天里说了他们大概都不知道这游戏怎么玩,而且全都不干该干的事。一个管理员让我闭上那张臭嘴,然后我就被封了。
之前几轮预赛我当Squadlead的时候,他们在指挥语音里用各种脏话骂人,当时还有Oinkmember在场。我不知道为什么有些人有那些权限,但这不公平。感谢16天的封禁。

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KaiKogler
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玩家名称 julia.kogler

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Pyrrho
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我被一群一起玩的小队玩家骚扰了将近两个小时,他们一直跟着我,满口脏话骂我,然后轮流TK我。接着服务器管理员以“滥用”为由把我封禁了,而我只是在玩炮手,帮助我们的团队推进目标,哈哈。

特别注意玩家 wy2k 和 Kong。

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kosak15
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Cossacks Gaming Team – Hell Let Loose 🔥 Cossacks Gaming Team 是一个由《Hell Let Loose》玩家组成的社群,他们重视战术玩法、良好沟通和默契团队。在这里,你会发现定期比赛、活跃的社群,以及适合每个人的位置——从新手到战场老手。⚔️ 我们提供什么?✅ 有组织的游戏和共同行动 ✅ 活跃的 Discord 服务器和每周活动 ✅ 适合休闲和竞技玩家 加入我们,与最强者并肩作战!🚀

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