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《Icarus》第 248 周更新:火山渣深层矿脉全地图开放

《Icarus》的第 248 周补丁(更新日志:3.0.26.156677-rel-DangerousHorizons)让火山渣深层矿脉不再由 Prometheus 独占,而是在所有地图上开放。新建世界后,这类矿脉会在各个勘探任务与前哨站中自然生成;而在已有的勘探任务中,玩家则可以利用 Deep Cycler 生成这些矿脉,并解锁相关科技。

客户端“幽灵火焰”已清理

本次更新也针对团队所称的“幽灵火焰”(Ghost Fires)这一长期存在的问题:火焰可能在服务端已经熄灭后,仍于客户端上显示为燃烧状态。《Icarus》通过热传递和热力学来模拟火焰,而不是单纯依赖视觉效果,并且服务端和客户端都会运行这套模拟。当复制系统跳过了某个中间物体状态时,客户端就会卡在显示火焰仍在燃烧的画面上。

此次补丁进行了纯外观层面的修复,清除了客户端上残留的火焰粒子。开发者表示,针对底层不同步问题的完整修复将在未来几周内推出。

下周:轨道工作坊上架能量电池

下周的更新会为轨道工作坊加入一种可购买的能量电池(Power Bank)。与工作坊现有的联氨罐和油罐一样,它购买时已预先充满电,方便在行动途中为工具充电。

3.0.26.156677 的其他修复

森林狼被剥皮后现在能正确保留纹理与皮毛;金和硫磺的图标恢复为最初的版本,因为原本的图标更容易分辨;对小猪使用标本制作刀现在会奖励小猪头(Piglet Head),而不是小猪战利品(Piglet Trophy)。太阳和月亮的位置更新也从原来的每 200 毫秒一次改为每 50 毫秒一次,让日出和日落时的阴影移动更平滑;此外还包括辐射条外观修复,以及一轮任务与战利品修正。

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《Icarus》第 247 周更新:Slinker 鞍具扩展、Elysium 重置、Scoria 矿脉下周上线

《Icarus》第 247 周更新(build 3.0.25.156508-rel-DangerousHorizons)扩展了 Slinker 鞍具,并清理了 Elysium。现有 11 种鞍具经调整后可在 Slinker 上使用,总数达到 14 种。新增可制作的鞍具包括沙漠骑乘鞍具、北极骑乘鞍具和北极生存鞍具;Creature Comforts DLC 的外观样式则涵盖北极探险家、装甲、熊皮、鳄鱼皮、豪华皮革、沙漠追踪者、竞速与沙虫鳞片。

Elysium 植被与体素重置

Elysium 的植被与体素已重置,所有现有的开放世界(Open Worlds)与勘探任务(Prospects)都会受到影响。在玩家特意清理过的区域,树木、岩石和灌木将重新生长。本次重置修复了地形空洞、无法到达的体素、在墙壁内或地下生成的植物、悬浮树木,以及相互叠放的重复矿石体素。西部沼泽现在有更多可采集的蘑菇,东部沼泽的地形则揭示出一条通往火山区域的隐藏洞穴与小径。

Reaver 平衡性调整及其他修复

Reaver 的俯冲攻击现在伤害减半,且无法造成深度伤口,同时活跃数量上限为 2。本次补丁还修复了铂金物理材料被错误归类为煤的问题,让着陆垫可以在投放后被拾起,并为 Lava Hunter 世界 Boss 配备了专属名称列表——"Little friend" 将保留给 Prometheus 任务 6。

下周:所有地图都将生成 Scoria 深矿

下周,Scoria 深矿矿脉将在所有地图上生成。对于 Prometheus 之外的现有勘探任务,可使用 Deep Cycler 设备重新生成深采矿床,即可获得 Scoria。

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Icarus 第 246 周更新加入金属武器架,预告 Newton 补丁

Icarus 的第 246 周更新现已推出(build 3.0.23.156115-rel-DangerousHorizons),带来了新的三级金属武器架、一堆修复,以及即将与下一次 Elysium 大型狩猎一同推出的免费 Newton 补丁的首曝。

金属武器架

新武器架在机械加工台上制作,使用铝管和螺丝结构。相比 Homestead 时代的二级木质武器架,它的耐久更高且不可燃。本次补丁还修正了多种工具的显示位置,包括采矿激光、风镐、射钉枪、铁锹、发射器和剪刀。

其他亮点:

  • 巧克力蛋糕现在可以正常放置、拾取/食用。
  • Dry Run 任务钻机的电力状态现在能正确更新,修复了重新连接后可能卡住的问题。
  • 手榴弹现在叠加至 10 个,为即将推出的发射器做准备。
  • 服务器浏览器现在显示游戏版本,列表对齐更整洁。
  • 对环境和天气音效进行了大规模优化,包括雨声、冰雹和生物群系环境音。
  • 多项客户端修复,涉及建筑清理和尸体库存缺失问题。

工作室停电

上周五的直播因整个工作室停电而中断。断路器跳闸,电工最终重置外部电箱后,火花点燃了服务器室电箱下方的电线并引发火灾。电箱里满是金属屑(swarf),这是电气火灾的常见原因。断路器再次切断电源,电线冷却,电工更换了电缆。工作室的服务器恢复运行,Perforce 数据库没有出现任何损坏。

Newton 与 Elysium 大型狩猎

下一场大型狩猎将来到 Elysium,面向拥有 Great Hunts Campaigns DLC 的玩家,同时所有玩家都可获得免费的 Newton 更新。重点预告如下:

  • 新的四级多管发射器,载弹量高于单发发射器。
  • 放射性生物将拥有各自可制作的遗物和战利品。
  • 一组以狩猎为重点的新成就,外加新装备和事件。

Newton 仍在内部测试中,外部封闭测试正在进行。

下周

Slinker 将在下周的更新中获得 8 种新的马鞍选项。

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《Icarus》第245周更新新增 Tusker 繁殖与表型

《Icarus》第245周补丁(build 3.0.23.155919-rel-DangerousHorizons)扩展了畜牧业,加入了可繁殖的 Tusker。这些来自霜冻生物群系的四眼野兽不再只是坐骑:在畜牧站制作 Tusker 血清,给两只健康的成年个体注射,你就会得到多到应付不过来的 Tusker 幼崽。

Tusker 表型

共有七种不同的 Tusker 表型变体可供发现、收集和繁殖,其中包括一种传说级表型。更新日志列出了六种新解锁的表型,以及新的 Tusker 饲养行为和 Tusker 生育血清物品。

下周:Tier 3 金属武器架

下周更新将加入 Tier 3 金属武器架,作为又一种存放和展示珍贵装备、同时与基地设计相匹配的方式。

其他值得注意的修复与改动

  • 若在扫描完成前捡起雷达,Olympus 扫描任务(Livewire 除外)不再失败。
  • Accumulation 任务拥有更清晰的装备要求、地图图标、提示、位置更新,以及一个可选的 Gather Charcoal 子任务。
  • Styx Highrise 建造现在同时接受墙壁和天花板地堡灯。
  • 投射物伤害和扩容弹药配件现在可以通过远程武器正确解锁。
  • Livewire 搜索区域在重新连接后会再次出现;Location 2 的通行区域已扩大,以防止被绕过。
  • 开放世界的用户报告现在会记录当前任务。
  • 发射器调整:所有武器的发射力现在由属性驱动;传说级发射器获得 25% 的基础爆炸伤害抗性;Launcher Guard C 的爆炸抗性从 100% 降至 50%;弹道覆写不再对弹跳手雷重复施加装药。

未来内容前瞻

更新日志的“未来内容”部分包含 RAD_O2 任务重做、Radboss 弩与战利品制作、Elysium 成就、一个锁定在 Elysium_GH 的 T4 烤炉、丛林生物群系地形塑造、悬浮摩托特效改进,以及一个街机小游戏。

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《Icarus》第244周更新:鱼类现身世界,新增碳纤维钓竿

《Icarus》第244周更新让水域热闹了许多。全部20种鱼类现在都能在世界中自然生成,每种鱼还有三种额外变体——总计约70种独特鱼类。此前,野外只会出现 Snapper、Jack 和有毒的 Piranha。

鱼类生成现在采用与钓鱼相同的生物群系逻辑:如果某个物种能在特定水域中钓到,它也会出现在那里游动。为了帮助玩家捕捉这些新鱼种,本次更新加入了 T3 碳纤维钓竿,可在钓鱼工作台(由基础钓鱼工作台更名而来)制作。

专用服务器浏览器结束 Beta 阶段

专用服务器浏览器在经过一轮修复后结束 Beta 阶段:

  • 发现过程仍在运行时,筛选搜索不再显示不匹配的服务器。
  • 重复的点对点会话不再出现在列表中。
  • 版本匹配筛选器默认启用,仍可禁用。
  • 刷新按钮现在会在搜索时显示旋转加载指示器。

其他值得关注的修复

  • 修复了为对象预留 UID 时因垃圾回收导致的崩溃。
  • 修复了玩家在地形中移动时 AI 无法正确生成的问题。
  • 更新了 Accumulation 任务提示文本和目标。
  • 阵营任务生成器不再以已摧毁/非活动状态出现,且摧毁状态会在重新加载后保留。
  • 修复了 Livewire、Avalanche、OFFENDER、APE_A、GH_RG_C、RG_B 和 Elysium 故事任务中的问题;Farmer NPC 现在会正确清理。
  • 友方士兵 NPC 无需先受到伤害即可攻击中立敌人。
  • 修复用钉枪的瞄准误差降低;爆炸抗性显示为固定百分比。
  • 双倍经验活动及横幅已移除。

下周:Tusker 繁殖

下周的更新将引入 Tusker 繁殖和新的 Tusker 表型,让玩家在扩大畜群时发现新的表型组合。

展望更远的未来,补丁内容指向 Rad Boss 的平衡性调整工作(包括一套 Radboss 护甲)、FEV 注射改动、新生物(如 Beaver、Giant Turtle、Turtle Fish 和 Coastal Crab)、T2–T4 武器架,以及新的 Orka 皮肤变体:Primal。

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《Icarus》热修复 3.0.21.155391 恢复 OFFENDER 洞穴蠕虫并修复战利品

Icarus 已收到热修复版本 3.0.21.155391-rel-DangerousHorizons,该版本作为周末一批修复的一部分发布,而非等待下一次预定更新。

主要修复针对 OFFENDER,其此前未按预期生成洞穴蠕虫。该热修复还防止了某些预制建筑中战利品重复生成,并阻止 Prebuilt Complete 在旧流程中被调用两次。

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Dangerous Horizons 热修复 3.0.21.155383 解除 Icarus 任务阻塞

热修复 3.0.21.155383-rel-DangerousHorizons 已针对 Icarus 发布,修复了一批会阻碍任务推进的问题。更新后,该补丁适用于新任务和已在进行的勘探任务。

任务修复

  • LIVEWIRE:在触发旅行事件前击杀狼群不再会导致进度卡死。更新后的勘探任务会在旅行前计入狼群刷新,且狼穴在重新加载后不应再重复出现。
  • NEXUS:变异生物现在会按预期在实验室中生成。
  • RELICS:士兵现在会按预期在中央实验室生成。
  • COURIER:营地中士兵的生成问题已修复。
  • BREAKOUT:结构生成和贴花清理问题已修复。
  • LIBERATION:“Secure Status”任务步骤已修复。
  • NOMAD、SHADOWED、TEMPEST、DISPATCH、FRACTURE:在已完成的建造事件未能触发后,目标现在会正确显示。

已知问题:OFFENDER 仍可能因洞穴蠕虫生成异常而卡住。

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《Icarus》热修复 3.0.21.155335 修复预制建筑任务

《Icarus》收到了热修复 3.0.21.155335-rel-DangerousHorizons,该补丁针对使用预制建筑的任务。

该补丁修复了多处此类建筑未能生成的情况,此前这些问题会导致任务无法开始。它还修复了任务完成后预制建筑未被清理的情况,清理过程仍会遵循服务器设置。

不同任务中预制建筑之间的名称冲突(此前会在本应生成新建筑时阻止生成)也已得到解决。

对于现有游戏进程有一点说明:受此次改动影响,部分任务可能会一次性生成重复建筑。补丁说明称这应该是一次性的,因为预制建筑现在会被更密切地追踪,引用也会持续存在(而此前不会)。

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《Icarus》第243周更新上线:Livewire重做,碳纤维钓竿预告

《Icarus》第243周更新的头条是迄今最大规模的一次Olympus行动更新:早期Olympus任务Livewire迎来全面重做,这也是玩家首次体验的战斗与防守型行动任务。本次更新版本标记为 3.0.21.155201-rel-DangerousHorizons

Livewire迎来Olympus行动重做

重做后的Livewire让任务与较新的Icarus行动任务看齐:全新流程、新的战术挑战、更清晰的提示、恢复的任务简报,以及格里夫(Griff)等NPC医护兵的更大戏份,包括新的对话。任务现在使用更新的底层架构,包含可搜刮的雷达与背包目标、刺猬收集步骤、伏击式狼群刷新、按玩家数量缩放,以及使用独特骨架和网格的Alpha Terrenus。预制建筑也会随时间异步加载,而不是瞬间弹出,从而减少任务卡顿。

资深设计师John Frank表示,Olympus行动项目并没有单一的最终目标,但团队关注的重点是清晰度、保留来之不易的挑战感,并通过平衡性调整、Bug修复、提示完善和全面重做把这些老任务更新到当前标准,“只要它们能带来真正的价值。”

下周更新:世界鱼类与碳纤维钓竿

自发布以来,《Icarus》只有三种真正出现在世界中的鱼类:Fish01、Fish02和类似食人鱼的Fish03。下周的更新将让钓鱼系统中的几十种鱼类也出现在世界中,刷新位置与各鱼种可钓到的区域相对应。

更新还会加入碳纤维钓竿(Carbon Fishing Rod),这是一款在钓鱼工作台上制作的碳纤维鱼竿,属性经过改进,垂钓更轻松。

版本3.0.21.155201主要修复

  • 任务奖励(蓝图、工坊物品、传奇武器)现在应能正确解锁并保留,而不会在离开会话时丢失。
  • 熔岩猎手不再攻击随机生物或无限追逐玩家;现在会固定在熔岩竞技场附近。
  • 预制建筑不再错误连接到现有资源网络。
  • 粘土、熔渣和黑曜石大锤附件的配方现在使用正确的物品输入。
  • 金属格栅建筑部件现在拥有可破坏的网格,并能像其他建筑一样碎裂。
  • 坐骑上的野兽扫描器扫描被禁用,因为此前伤害修正未生效。
  • 修复了太阳能背包和聚焦物品的充能逻辑。
  • 另外还包括各类音频、动画、提示框和合作模式同步修复。

更新日志的“未来内容”部分包含以下早期开发中内容:大型猛禽恐龙、沿海鸟类(kea)、龟鸭、双人飞梭摩托、乘客鞍座、新的角色自定义开关,以及更多Great Hunt RAD首领调整。

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伊卡洛斯第242周更新:免费周末、双倍经验、工坊手电筒及极乐世界大型狩猎预览

伊卡洛斯本周末免费游玩,并启用双倍经验。所有DLC均打折出售,包含基础游戏和主要扩展包的“免费周末捆绑包”还可享受额外折扣。

过去一年免费每周更新回顾

过去一年共发布了52次免费每周更新。主要更新包括:

  • 孟德尔更新: 全面翻新生物饲养系统,引入遗传学、血统、表型、可遗传性状、新农场动物、扩展天赋树以及改进的驯服指令。
  • 开普勒更新: 第五级科技、新武器、工具、建筑部件,以及面向所有玩家的生活品质改进(与《危险地平线》同步发布)。
  • 哥白尼更新: 引入带有独特能力的传奇武器。
  • 坐骑与驯服更新: 新增可驯服生物(森林狼、尤比斯、野猪、格里布勒)、推车、鞍具以及可骑乘的猛犸象。
  • 木材提取装置: 传奇级采集工具,可收集木材并兼作远程武器。
  • 单管榴弹发射器: 发射器类武器中的首款武器。

本周:伊纳里斯手电筒

伊纳里斯手电筒是首款可在工坊购买的光源,位于“小工具”类别。与行星制造的T4手电筒相比,其最大射程短约15米,但电池容量大15%,足以撑过伊卡洛斯的前两个夜晚。

即将推出:极乐世界大型狩猎

为极乐世界地图开发的内容包括:

  • 一条全新的分支叙事任务链。
  • 一个名为“畸形体”的新世界首领。
  • 一款新的双人悬浮框架。
  • 新生物、物品等。

下周:Livewire任务重制

奥林匹斯行动更新继续进行,将重制Livewire行动。该任务将进行调整以改善体验,类似于其他早期奥林匹斯行动正在进行的更新。

更新日志 3.0.20.154829-rel-DangerousHorizons

新内容

  • 双倍经验活动横幅和XP已启用。
  • 工坊手电筒已更名为伊纳里斯手电筒。

修复

  • 增加了辐射变异体(幽灵)的生命值和伤害。
  • 修复了沙虫生命周期海报的显示问题(之前显示为软木板)。
  • 添加了巨型蟑螂电击器的音频事件。
  • 物品弹出窗口中的重量数值现在包含其自身背包内的物品。
  • 修复了在简单建筑阴影设置下DF网格产生的阴影伪影。
  • 滩头阵地改进:简易经验惩罚从25%降低至0%;添加了关于蹲伏潜行/伤害加成的新任务提示;生物移动速度基准从-10%降低至-15%。

其他值得注意的修复(开发中)

  • 任务RAD_E的后半部分任务步骤现在可游玩。
  • 辐射首领任务:首领在三次攻击后不再静止不动;在10%生命值时添加了咆哮打断;修复了近战攻击的双倍伤害问题。
  • Livewire更新:修复了任务流程;减少了最终阶段的Terrenus生成;添加了准备武器和可选盔甲的子任务。
  • 铝制建筑部件现在正确标记(之前被标记为铁)。
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ICARUS 免费周末与双倍经验活动

ICARUS 的免费周末现已开启,同时伴随持续整个活动期间的双倍经验活动。游戏本体及所有 DLC 均参与折扣,并推出限时专属的“免费周末捆绑包”,内含主要扩展包。

该捆绑包包含:

  • ICARUS (80% 折扣) – 基础游戏,包含奥林匹斯地图、69 个任务、独特生物、5 个科技等级、石油、外星资源以及 241 个免费周常内容更新。
  • 危险地平线 (25% 折扣) – 第二大型扩展包,新增极乐世界地图、17 个任务、可驾驶载具、新坐骑、35 种以上生物、冻原与地热生物群系、辐射玩法等。
  • 新边疆 (33% 折扣) – 第一大型扩展包,新增普罗米修斯地图、27 个任务、新坐骑、沼泽、火山与草原生物群系、新生物及资源。
  • 冥河 (33% 折扣) – 扩展包,包含冥河地图及 33 个任务,提供更具挑战性的生存体验,拥有独特生物群系与生物。
  • 伟大狩猎战役 (33% 折扣) – 实验性扩展包,包含跨越奥林匹斯、冥河与普罗米修斯的三条分支任务线、多阶段首领遭遇战以及传奇武器。
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yury_arkhiptsev
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我真的很想把服务器密码保护起来。实际上,你为自己和朋友创造了一个视角,但在过程中,各种个性的人开始自己玩,这破坏了其他玩家的舒适度。

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kirillik91
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只有第一个连接的人才能使用,其他人看不到服务器列表,直接链接也无法工作。

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NiseriuS
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加入我如果你的ping/ms良好。这款游戏因为有模组而富有挑战性。
(核心模式困难,但就游戏玩法而言,在conifer上简单,在arctic上中等,在desert上困难/致命)
你甚至可能被一些boss追逐。

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